麥可法斯賓達對《刺客教條》電影有信心「一定會成功」

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遊戲改編電影難度很大,電影上映后既要滿足原著粉絲,還要考慮到市場本身,所以鮮有成功。不過《刺客教條》電影主演的主創們對此信心十足,主演麥可·法斯賓達更是表示「現在就有人把它做成功了」。

麥可法斯賓達對《刺客教條》電影有信心「一定會成功」

《刺客教條》電影主創人員在接受Gamespot採訪時,法鯊(麥可法斯賓達)表示參與創作《刺客教條》電影的時候,並沒有感覺到這是在冒險,感覺他們已經把這件事做成功了。

法鯊對《刺客教條》電影有信心 一定會成功

法鯊在採訪中說道,「我們每個人在骨子裡都有一種冒險的精神,這種精神傳承自我們的祖先。比如一個確切的例子就是,當我們進入一個危險的屋子時候,身體體溫會下降,會感覺到危險的存在。這種本能源自於我們的DNA。所以我覺得能把這種感覺通過電影的形式表現出來,會給觀眾帶來十分震撼的衝擊。所以在電影中通過扮演林奇和他15世紀的祖先,這件事是十分有趣的。」

而電影的導演Kurzel則表示,把遊戲改變成120分鐘的電影十分具有挑戰。《刺客教條》遊戲的世界觀很龐大,如何串聯起現代和中世紀,而且要滿足原作粉絲們的期待都是非常困難的。為此Kurzel表示自己花了大量的時間去了解遊戲,同時還要站在電影的角度去思考如何將遊戲中的元素表現出來。但這樣的工作他在上一部電影《麥克白》中就已經重複了上千次,為了拍好這部莎翁的傳世名作,他不斷揣摩原作中的每一個場景。在《刺客教條》電影上同樣如此,需要深刻體會原作,接受原作的設定,才能夠做好。而Kurzel表示,「《刺客教條》作為電影很合適」。

《刺客教條》電影將於今年12月21日在北美上映,期待能給粉絲們帶來驚喜。

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