還記得當初那個已經公布就震驚世界的「Mizuchi」畫面渲染引擎嗎?雖然這項引擎目前還不算是個徹底的完成品,但它已經被用在了《鋼彈創壞者3》中,而這也是Mizuchi的首個PS4遊戲項目。

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Mizuchi渲染引擎已用在PS4作品上 未來市場更廣闊

Mizuchi渲染引擎已用在PS4作品上 未來市場更廣闊
Mizuchi渲染引擎已用在PS4作品上 未來市場更廣闊

還記得當初那個已經公布就震驚世界的「Mizuchi」畫面渲染引擎嗎?雖然這項引擎目前還不算是個徹底的完成品,但它已經被用在了《鋼彈創壞者3》中,而這也是Mizuchi的首個PS4遊戲項目。

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Mizuchi Engine 光影展示

據悉,作為渲染引擎的Mizuchi在《鋼彈創壞者3》中起到了對遊戲所用的大蛇4引擎的輔助作用,進一步提升了遊戲的畫面水平。雖然將這樣的畫面渲染技術放在一個其實並不太看重遊戲畫面的遊戲上讓人有點摸不著頭腦,但毫無疑問這也是Silicon Studio對Mizuchi的一次技術嘗試。如果結果不錯,那麼我們勢必在將來看到更多的遊戲引擎+Mizuchi渲染引擎的組合。

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Rendering Engine Mizuchi Tech Demo – “Museum”

如果你沒有看過Mizuchi引擎的強大效果的話,那麼千萬別錯過下面這部博物館影片。(音樂非常好聽)

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