CDPR開發者訪談:血與酒地圖非常大 另外《賽博朋克2077》正開發中

德國的Gamestar網站採訪了《巫師3》的開發人員(一名任務設計師和一位公關經理),有reddit網友將之整理翻譯了一下發到了論壇里,他表示作為一個學過幾年德語的波蘭人,其中可能有錯誤。如下就是一些主要內容。

CDPR開發者訪談:血與酒地圖非常大 另外《賽博朋克2077》正開發中

一般話題:

大部分問題都是向任務設計師提的,當被問到工作最有趣和最煩惱的部分時,他表示他和另一個同事負責將所有的NPC放到Novigrad里,並且給他們分配任務。給遊戲世界填充內容並不難,有時候他們甚至覺得地方都不夠用,不過其中也有不理想的部分。

CDPR開發者訪談:血與酒地圖非常大 《賽博朋克2077》開發中

他們並不打算推出《巫師1》和《巫師2》的重製版。也不打算髮售三代作品的整合大包,另外他們提到前兩代作品基本上就是免費的。而或許將推出包含全部補丁和DLC的年度版《巫師3》。

關於新擴展包血與酒:

新地區的大小將和「Skellige所有群島加起來差不多大」,這是一個不小的區域。新地圖的圖像質量有所提升,而且CDPR正在考慮是否將整個遊戲的草地都換成更佳的版本。

Skellige地圖

還未確定發售日。他們也還未見到任何預告片和預覽等等。不過他們覺得發售日應該在E3之前。另外他們覺得購買《巫師3》的Expansion Pass性價比非常高,而且也不打算對Expansion Pass進行促銷。

關於《賽博朋克2077》:

此前曾有玩家發現CDPR或許正在招募《賽博朋克2077》的引擎開發人員,這就是為何流言稱這部遊戲還未開始開發,不過Döhla對此表示無可奉告,他們也不能告訴大家是否已經開發出了可玩的遊戲內容,不過他們對此有一個非常有趣的比喻:這就是像你很多年前就有一幢房子,你打算將之重新修飾一下,你買來了水泥什麼的開始工作了。人們看到你就會覺得,看啊,這房子還沒蓋完呢。這個情況和如今《賽博朋克2077》的情況很像。

而他們關於市場方面銷售方面的用心也很有趣,他們總是小心的處理自己的言行,因為如果他們隨便就說了發售日,一旦因為意外遊戲推遲了,這將影響到公司的股價的。

我來說兩句...

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