2015年,CD Projekt憑藉《巫師3:狂獵》斬獲了年度最佳遊戲的殊榮,但是在此之後,CD Projekt並沒有將《巫師》系列做成年貨的打算,而是繼續細心深耕此系列。

《巫師系列不會成為年貨》CD Projekt官方:向R星看齊

《巫師》系列不會成為年貨 官方:向R星看齊

據外媒報道,CD Projekt的創始人兼CEO Marcin Iwiński表示:雖然《巫師3:狂獵》為我們帶來了巨大的成就,但這並不能說明我們的實力已經非常雄厚了。這一點上,我們會向R星公司好好學習,在這以系列上繼續深耕。

即使2015TGA已經過去很久,但每當提到《巫師3:狂獵》榮獲年度最佳遊戲的時候,Marcin還是非常激動。

「我們的夢想變成了現實。對於業界的每一個開發者而言,年度最佳都意味著巨大的成就。」

但是在被問到會不會每年推出一部《巫師》系列作品的時候,Marcin則冷靜的表示:「我們非常介意玩家對遊戲是否滿意,即使是頂著遊戲延期的壓力,我們也不會忽視這一點。而是一遍遍的問自己:這款遊戲究竟好不好?我們應該如何描述它?尤其在遇到問題的時候,更要問自己:我們該如何向玩家解釋?給他們一個怎樣的交代?」

「我們要向《GTA V》學習,這差不多是目前為止最好的遊戲,不過我們也非常期待他們的《碧血狂殺2》,因為我們知道他們總是會做出一些非常驚喜的東西」他繼續說到,「我們會堅持把《巫師》系列做下去,不斷深耕精做。」

我來說兩句...

2 留言

匿名留言版: