光榮特庫摩2016財年財報:《三國志13》銷量不敵《生死格鬥:沙灘排球3》

光榮今日公開了2016年3月期的決算,除了早先已經曝光過的將之外,還有很多內容值得深挖,這也是光榮連續第六年增收,達到了經營統合以來的最高業績。

光榮特庫摩2016財年財報:《三國志13》銷量不敵《生死格鬥:沙灘排球3》

光榮2016年3月期營收增長了1.4%,總金額為383.32億日元,營業利益比增長14.7%,當期純利益增長15.1%,經常利潤同比增長16.1%。

光榮2016年度主要盈利項目包括《三國志13》、《進擊的巨人》、《妖怪手錶》、《薩爾達無雙》、《生死格鬥5》等,遊戲軟體事業的銷售額為252億3700萬日元,依舊是光榮的頂梁支柱。

《進擊的巨人》(日本、亞洲)銷量28萬、《生死格鬥5:最後一戰》600萬次下載、《生死格鬥:沙灘排球3》銷量(日本、亞洲)19萬、《三國志13》(日本、亞洲)銷量18萬套。

原著累積銷售了5000萬冊以上的《進擊的巨人》遊戲化后銷量非常之好,和任天堂合作的《薩爾達無雙》面向全球發售,還有光榮擔當開發的大人氣作品《妖怪手錶》都佔據了及其重要的地位,和其他公司合作的項目,使得部門的盈利能力急劇增長。

光榮本社的《三國志13》和《信長之野望:戰國立志傳》發售後,引發了大熱話題,《生死格鬥5:最後一戰》的免費版也突破了600萬次的下載次數,不僅僅日本本國,遊戲銷售更是拓展到了整個亞洲,在原本既存IP擴充的基礎上,更有新IP在開發之中。在合作、新舊IP的共同發展下,才能達到光榮經營統合以來的最高業績。

OL、移動業務銷售額為71億2400萬日元,同樣達到了4期連續增長和經營統合以來的最高業績。

對於下一財年的發展,在注重數字遊戲、移動端遊戲發展的同時,還要面對新型遊戲設備、新型主機的進行對應擴充。內部的五個分部「澀澤光」(シブサワ・コウ)」「ω – Force」「Team NINJA」「Gust」「Ruby Party」將以各自的方針繼續發展。2017年預計達到銷售額420億日元,同比增長9.6%。

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