小島秀夫分享角色創作心得 如何延續「神話」?

知名遊戲製作人小島秀夫現在已經與索尼合作,而成立工作室「Kojima Production」目的就是為了開發遊戲,按照此前猜測小島新作平台屬於PC/PS4,題材未定。

小島秀夫分享角色創作心得 如何延續「神話」?

最近小島秀夫突然連發推特,對外分享自己創作遊戲角色心得,多少讓粉絲覺得小島秀夫已經切實準備開發新作了,同時也清楚製作人角度是怎麼衡量新遊戲素材存在的意義。

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1.援引小島秀夫話術:當創建一個全新角色,我會思考所有細節,包括名字、性別、種族、外貌、歷史背景、未來、習慣以及裝備;

2.故事創作/主題,角色間的關係

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3.角色在遊戲中的發展衍變、他是如何進入/離開

4.我還要讓這個角色吸引Cos-Players的注意,角色設計要基於遊戲需要、不過為了COS需求也不會設定的過於複雜。

以上就是小島秀夫對於角色創作的一點心得體會,在筆者心中小島是位有神秘感、十分具有藝術魅力的創作人,對於新作中的角色設計我想大家都一樣期待吧?

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潛龍諜影製作人《小島秀夫抱枕》

老外對他的愛可真是比山高比海深ww

我來說兩句...

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