媒體體驗《秘境探險 4:盜賊末路》揭露無接縫載具解謎要素 隱匿戰鬥系統

Naughty Dog 製作,索尼互動娛樂(SIE)預定 5 月 10 日推出的 PS4 動作冒險遊戲《秘境探險 4:盜賊末路》,台灣索尼互動娛樂邀請台灣媒體搶先體驗遊戲中地處於馬達加斯加的地圖關卡,展示本作的特色與新要素。

媒體體驗《秘境探險 4:盜賊末路》揭露無接縫載具解謎要素 隱匿戰鬥系統

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來自 SIEA 的《秘境探險 4》官方人員指出,本作的地圖並非以往的一本道探索,將會有很多可以探索的地圖,用以強調本作的劇情故事,在不同地方有著相應的遊玩要素,像是叢林地圖會有許多垂直攀爬動作,以及先前曝光的市場鬧區戰鬥。

《秘境探險 4:盜賊末路》媒體體驗會 揭露無接縫載具解謎要素與隱匿戰鬥系統

在今日曝光的是平原中的探索玩法,讓玩家可以在廣大的地區中,恣意遊歷,觸發支線劇情、收集更多寶物,透過這種方式讓玩家更加瞭解遊戲內容與故事,角色也會有對話給予提示,全都是即時演出。

《秘境探險 4:盜賊末路》媒體體驗會 揭露無接縫載具解謎要素與隱匿戰鬥系統

體驗會的內容是劇情進展到三分之一,奈森、山姆、蘇利文三人一同搭乘吉普車前往目的地,玩家必須要駕駛車子,製作團隊更將以往以奈森個人的探索概念應用到載具上,當有載具過不去的地方需要應用到解謎方式,載具不只是移動手段,會需要思考如何駕車移動。不過德瑞克本人的衰運也完整轉移到載具上,玩家可能駕車經過一些地形會發生坍塌的意外。

《秘境探險 4:盜賊末路》媒體體驗會 揭露無接縫載具解謎要素與隱匿戰鬥系統

其中一個以車子解謎的方式,在劇情中,奈森在車子上購買了有動力絞盤的裝置,可以在一些地方派上用場,體驗內容的最後則是解決娜汀請來的傭兵,這場戰鬥中除了過往的戰鬥方式以外,也會看到運用環境、鉤索的攻擊法則。

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本次在尚未被敵人發現前,我方會是潛行狀態,可以在準心瞄準狀態下,使用 L3 鍵標記敵人用以瞭解敵人走向,而當被敵方發覺時會是呈現黃色狀態,這時候玩家可作出,但到了橘色狀態就就是完全曝露方位,敵方會轉為開火的狀態,如果玩家技術好的話,是可以不讓敵人進入橘色狀態就可以突破攻略。製作團隊將遊戲性無接縫的融入體驗過程中,透過 PS4 的主機效能下,才能呈現的畫面與機制。

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在本作中武器種類變多,還存在的需要有策略性運用的「金色武器」。隨著難度提升,敵方角色 AI也會有所變化,甚至某些高難度還會有新的敵人登場。玩家可以在遊戲中看到每個角色感情上的表現,系列作保有的收集要素、寶藏、筆記、手跡、對話都可以收集。而這次與奈森共同戰鬥的夥伴如山姆、蘇利文的戰鬥合作也是一大亮點。會給予玩家探索提示對話,加深玩家融入情境中。

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官方也透露了本次的關卡設計,這次德瑞克還是隨著尋寶的角度深入各個地區,這次在劇情以及場景方面是一起考量之下進行設計,像是這次開放媒體體驗的內容,就提供了駕車巡遊的玩法,但是目前還不能透露有多少地圖可以這樣開車。

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但除了駕車以外,還會有其他載具可以使用,像是之前預告片中的船,玩家可以期待一下。之所以加入車子的玩法,是因為系列過往都是德瑞克的探險,他會喜歡攀爬,解決謎團,開發團隊將這個概念延伸到載具上。至於載具有沒有改裝的特性?製作人表示,本次只提供絞盤這個裝置,而且絞盤只能應用在拉倒一些特殊的建築,但不能作為武器使用。

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在戰鬥方面,Naughty Dog 從《最後生還者》學習到很多作法,因此這次會有很多運用環境的攻擊機會。而在標記敵人的部份,玩家可能需要冒著被發現的風險來標記。敵人在橘色狀態與黃色狀態的視線也會有所差異,一旦被發現就得想辦法找尋敵人視覺死角。本作沒有設計靜音槍枝,玩家可以使用徒手暗殺來完成隱密行動,不過要小心當屍體被發現時,是會提高警覺開始找尋玩家的位置。

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本作敵人的警覺性會在找不到目標後降低,即使進入橘色狀態,也有可能降回最隱密的情況,就看玩家如何運用。而戰鬥夥伴如山姆、蘇利文,玩家可以依靠他們的幫助,甚至能夠協助奈森進行暗殺,但不能完全仰望他們的攻擊來突破難關。

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本次劇情是《秘境探險》系列的最終章,但 Naughty Dog 也有將劇情寫成連沒接觸過系列作的玩家都能瞭解的內容,也特別做過內部測試,實際上也沒有理解上的阻礙。而本次的主題是「家庭」,與山姆、蘇利文的關係在這次故事中有著非常重要的地位,包括艾蓮娜等人也會有詳盡的描述。作為系列作的最終章,開發團隊是否對結局感到滿意?官方人員表示相當喜愛這個最終章,屆時就等遊戲正式發行時,請玩家一起來見證德瑞克作為寶藏獵人的最終結局。

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