《巫師3:狂獵》奪得GDC 2016年度遊戲 拿獎拿到手抽筋

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《巫師3:狂獵》奪得GDC 2016年度遊戲 拿獎拿到手抽筋 ,CDPR旗下的《巫師3:狂獵》在2015年可謂是叱詫風雲,不俗銷量和飽受讚譽的口碑不提,光是各大媒體進行的年度最佳遊戲評選,就已經夠讓CDPR拿獎拿到手抽筋了。而就在今日,位於美國舊金山舉行的GDC 2016大會上,《巫師3:狂獵》再奪年度遊戲。

《巫師3:狂獵》奪得GDC 2016年度遊戲 拿獎拿到手抽筋

《巫師3:狂獵》奪得GDC 2016年度遊戲 拿獎拿到手抽筋

在大會上,《巫師3》收穫了2015年度遊戲和最佳技術兩項大獎。由於這份大獎是由專業遊戲設計人員評出的,權威性可以說毋庸置疑。雖然再次面對《潛龍諜影5:幻痛》、《異塵餘生4》和《血源》等多位強勁對手,但《巫師3》卻依然從容奪獎,看來《巫師3:狂獵》在業界所獲得的讚賞和認可已經達成了共識。

此外,GDC 2016大會上還有多項遊戲大獎,其中《Her Story》和《火箭聯盟》這一類精品遊戲也成績不俗。

下面是完整獲獎名單:

年度遊戲: 《巫師3:狂獵》

觀眾選擇獎:《奇異人生》

最佳創新獎:《Her Story》

最佳首秀: Moon Studios (《奧日和黑暗森林》工作室)

最佳設計: 《火箭聯盟》

最佳掌機/移動遊戲: 《Her Story》

最佳視覺藝術:《奧日與黑暗森林》

最佳技術: 《巫師3:狂獵》

最佳劇情: 《Her Story》

最佳音效: 《節奏地牢》

大使獎: 《Tracy Fullerton》

終身成就獎: Todd Howard(《異塵餘生4》總監)

年度領軍人物: Marcus Persson(《Minecraft》之父)

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