只為更強VR性能!Unity遊戲引擎將支持NVIDIA VRWorks技術

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只為更強VR性能!Unity遊戲引擎將支持NVIDIA VRWorks技術 ,在本周三於美國舊金山舉行的遊戲開發者大會上,Unity Technologies公司宣布,其Unity遊戲引擎將加入對NVIDIA VRWorks™的支持,特別是VR SLI以及Multi-res Shading兩項可以大幅改善VR體驗的重要技術。這也將使得開發者可以通過該引擎,更簡單的開發出體驗出色的VR遊戲及應用。

只為更強VR性能!Unity遊戲引擎將支持NVIDIA VRWorks技術

只為更強VR性能!Unity遊戲引擎將支持NVIDIA VRWorks技術

目前,已經有一些基於Unity引擎創造出來的VR遊戲,如Cloudlands、MiniGolf VR、Hover Junkers以及Job Simulator等。此外,該引擎也被拿來開發一些具有交互特性的2D可能3D的應用,並用於社會、醫療、旅遊、設計、教育和培訓等領域。

VRWorks是NVIDIA®針對VR開發者量身定製的軟體開發包,它包含完整的API、庫,以及相應功能,可幫助VR頭盔及遊戲開發者創造出更加驚人的VR體驗。

作為NVIDIA VRWorks的重要特性之一,Multi-res Shading可以根據人眼的觀看習慣,將畫面劃分為不同的區域,並對每一個區域以最佳的分辨率進行渲染,並進行必要的畫面扭曲。這樣可以極大程度避免性能的不必要浪費,並帶來30%~100%的性能提升。

Multi-res Shading可帶來30%~100%的性能改善

VR SLI則可以通過使用更多的GPU,將VR中的左右眼畫面分開渲染,藉此大幅加速畫面的渲染輸出速度,帶來100%甚至更高的性能提升。

VR SLI技術可帶來翻倍的性能提升

可以說,憑藉先進的GPU以及VRWorks技術,NVIDIA正與Unity Technologies等合作夥伴一同,不斷為開發者帶來更為便捷的VR開發環境,為打造優秀VR遊戲、應用,鋪平道路。

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