《惡靈古堡:保護傘公司》18分鐘遊戲展示 注重多人對抗

《惡靈古堡:保護傘公司》18分鐘遊戲展示 注重多人對抗 ,今天,卡普空官方頻道上傳了一段《惡靈古堡:保護傘公司》PS4版試玩展示,遊戲中更加註重多人對抗,殭屍淪為醬油角色。

《惡靈古堡:保護傘公司》18分鐘遊戲展示 注重多人對抗



在遊戲展示中,遊戲模式為2V2團隊對抗模式。展示中出現了兩個地圖,一個是廢棄工廠,一個是廢棄的村落。遊戲視角是第三人稱,在某些武器瞄準的情況下會進入第一人稱。從展示中可以看出,玩家不僅要在遊戲中個擊敗對手,還要注意來自殭屍的威脅。不過由於該作追求的是玩家之間的對抗,殭屍元素對玩家的干擾不大,從展示中可以看出,殭屍基本不會主動攻擊玩家。
《惡靈古堡:保護傘公司》是以《惡靈古堡》系列作的世界觀為基礎,在遊戲內加入各種殭屍元素的第三人稱射擊對戰作品。
卡普空考慮將《保護傘公司》培養為電競項目,因此在該遊戲中更加強調多人對戰和合作的元素,希望能夠打造出全新的射擊遊戲,挑戰充滿殭屍元素的全球連線對戰玩法。
《惡靈古堡:保護傘公司》將於2016年5月12日登陸 PC和PS4平台。

高清影片畫面:

《惡靈古堡:保護傘小隊》遊戲展示 注重多人對抗

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