頑皮狗:不止是畫面和劇情 內容多樣性同樣重要

秘境探險 4:盜賊末路 蝦米攻略

近來許多大遊戲公司都紛紛表示,要在將來的遊戲開發中注重多樣性,照顧到各種邊緣化的喜好的玩家。在《最後的生還者》和《秘境探險4》之後,頑皮狗也表示遊戲的多樣性將是他們未來的目標,這和畫面和遊戲性同等重要。


頑皮狗:不止是畫面和劇情 內容多樣性同樣重要

頑皮狗:不止是畫面和劇情 內容多樣性同樣重要

頑皮狗總監Neil Druckmann近日在接受採訪時表示,作為一名編劇,將遊戲中人物的性別和膚色確定下來絕對非常重要,他還談到「最近我總是和開發團隊強調,當你做一款遊戲時,需要照顧到多方面的平衡,圖像,遊戲性,故事情節等等,不能過於偏重哪一方面,你需要時刻想到,如果想這些元素放在一起會怎樣。最近我又注意到遊戲的多樣性這一點,和上述元素同等重要。」

Druckmann還說到,他如今將多樣性作為工作的當務之急,而頑皮狗的首席角色設計師Ashley Swidowski也在不斷「挑戰自我」,在項目中推進多樣化。這位設計師最後提到:「我自己是一個非常有革新意識的人,另外我是一個信基督的白人直男,」

要知道在《最後的生還者》「遺留」DLC中,Ellie被塑造成了一個同性戀,而《秘境探險4》的黑人女角色Nadine Ross的配音演員是個白人,雖然還不清楚頑皮狗所說的多樣性,具體體現在遊戲的哪些方面,但至少意味著將會有更多各具特色的角色出現在我們面前。

我來說兩句...

匿名留言版: