宮崎英高談《黑暗靈魂3》遊戲的成功源於「冒險」與「未知」的渴望

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宮崎英高表示,《黑暗靈魂3》的成功來自於冒險。

宮崎英高談《黑暗靈魂3》遊戲的成功源於「冒險」與「未知」的渴望

藉助《黑暗靈魂》系列遊戲的成功,從《惡魔之魂》開始就在冒險的From Software工作室算是名利雙收。那麼現在的From Software是否要採取必要的更加穩定安全的策略呢?在被Kotaku這樣問及時,首席設計師兼社長的宮崎英高表示並不會。

宮崎英高談《黑暗靈魂3》 遊戲的成功源於冒險

他說,「恰恰相反的是,如果我們規避風險,就不會把《黑暗靈魂3》當做系列的轉折點,並且結束當前的故事線。」宮崎英高表示,From Software的成功來自於對冒險和未知工作的渴望。作為設計師,宮崎英高坦承自己所做的決定並不是100%正確的,但是他有信心來面對這些不確定性。

除此之外,宮崎英高表示他對於遊戲的靈感來自於閱讀,自己非常喜歡讀書並且思考書中的內容。