《決勝時刻13:無盡戰爭》新情報:戰役模式可玩性激增

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《決勝時刻13:無盡戰爭》將背景放在了更加未來的太空戰爭之上,這種改變在整個系列都非常罕見。那麼除了故事背景和玩法產生變化之外,單人戰役模式還有哪些明顯的變化呢?

《決勝時刻13:無盡戰爭》新情報:戰役模式可玩性激增

《決勝時刻13:無盡戰爭》新情報:戰役模式可玩性激增

近日,《決勝時刻13》的創意總監Brian Horton在接受外媒GamingBolt,採訪時就表示,《決勝時刻13》將會包含有眾多的支線任務,這也是與系列前作有很大不同的地方。

據他表示,《決勝時刻13:無盡戰爭》在單人戰役的主線長度上與以往的經典COD系列基本保持一致,而本作最大的不同則在於它擁有很多的支線任務,而這極大延長了戰役模式的遊玩時間。至少玩家們不需要再像之前那樣一條路突突到底,而是可以先選擇額外的任務來嘗試一番。

此前Brian Horton在接受外媒採訪時也提到,《決勝時刻13》將擁有系列最多的武器庫,玩家將在單人戰役和多人模式中使用海量的高科技武器和裝備。

《決勝時刻13:無盡戰爭》將在2016年11月4日正式推出,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。