身臨其境的感覺大增:微軟讓你在VR中觸摸物體

通過微軟的新技術,Oculus Rift和HTC Vive的VR使用者將會擁有更強烈的虛擬實境沉浸感,使用Kinect感測器和電腦強大的視覺感應效果,微軟成功的實現了VR環境下的3D手臂追蹤功能,讓使用者使用VR頭盔和電腦的互動更加生動。不僅如此,從1940年發展至今,微軟團隊開發的大量算法數據已經能夠做到對手勢的追蹤功能,通過虛擬手臂和手勢的結合,微軟的最終目的是讓你在VR虛擬實境中感受到真實的手感反應。

身臨其境的感覺大增:微軟讓你在VR中觸摸物體

沉浸感大增:微軟讓你在VR中觸摸物體

不僅能夠追蹤手勢動作,使用者還將親手感受到VR環境中物體的軟硬程度,正如微軟研發團隊的高級研發人員Hrvoje Benko表示,VR的未來勢必要向觸感方向發展,沒有更生動的觸覺感應,VR就沒有深刻的真實感。

在實際應用中,有了觸覺感應功能,VR遊戲中的建築物不僅會有視覺呈現,還會有強烈的觸摸感,例如一座建築物,一個物體,不僅可以用眼睛看到,還能通過手感真真切切的觸摸到。

另一位微軟開發人員Eyal Ofek表示:「在虛擬實境世界中,我們可以採用多種模擬方式,以從多方面感知它的存在。」

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