小島秀夫:別人說我太瘋癲,我笑他人看不穿!

小島秀夫被大家普遍認為是當今最偉大的遊戲製作人之一,在離開KONAMI之後開啟了長時間的旅行模式,並最終在E3 2016期間公布歸來新作《死亡擱淺》,在整個籌劃期間小島秀夫給大家的感覺都是神秘莫測的。

小島秀夫:別人說我太瘋癲,我笑他人看不穿!

也許玩家不得不承認我們非常喜歡小島秀夫,不過對於其內心想法我們只能停留在揣測階段。今日,小島秀夫打破傳統在其推特分享了關於創作者孤獨論看法,其直言很多人說他是「瘋子」(瘋狂的創作人),然而事實上他並不孤獨,起碼不是完全的孤獨。

小島秀夫:別人說我太瘋癲 我笑他人看不穿!

小島秀夫連發三條推特

其一「創作是孤獨的,你需要耗費巨大的能量與精力讓開發出的作品令人滿意」;

其二「然而,有時候只有很少的人能夠對前人尚未發覺之事表示支援,可能在作品完成之前就已經有了設想」;

其三「有時候他們說我是瘋子,所以我會選擇觀看電影花絮化解我的寂寞」。

由此可見,小島秀夫在創作的路上的確也經歷過常人難以想象的壓力,但是這種瘋人氣質體現在小島秀夫身上確是「曲高和寡」的風範,似乎「別人說我太瘋癲,我笑他人看不穿」能夠很明了地詮釋小島秀夫的話,「孤獨」對於大師而言多的只是褒義。

最後,《死亡擱淺》是由Kojima Production製作、索尼發行的一款動作遊戲,是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。

我來說兩句...

匿名留言版: