微軟前社區經理Patel:《No Man’s Sky》這遊戲太無聊

微軟前社區經理Patel:《No Man’s Sky》這遊戲太無聊 ,科幻沙盒遊戲《No Man’s Sky》即將在今年6月份正式與玩家見面,登陸PC和PS4平台。雖然本作與廣大玩家見面還有段日子,但許多媒體和業界人士已經先行試玩到了本作。

微軟前社區經理Patel:《No Man’s Sky》這遊戲太無聊

而近日,玩到本作的「幸運兒」之一,曾在微軟任職Xbox加拿大社區經理的Patel便在推特上談及了這款遊戲。而他則表示:《No Man’s Sky》這遊戲挺乏味無聊的。

微軟前社區經理Patel:《No Man's Sky》這遊戲太無聊

「在遊玩的過程中我感覺《No Man’s Sky》的每個場景都像是發生在同一個星球上的。「無限宇宙」嗯?我可沒發現。」

之後他又補充道:「這款遊戲也許有潛力成為一部偉大的作品,但就我目前所看到的內容,它依舊是挺乏味的,我沒覺得哪裡好玩。」

對於這種評價,馬上就有玩家前來反駁。玩家表示《No Man’s Sky》的規模很大,而且目前還在開發當中,Patel不可能提前就能夠感受到遊戲的全部內容。對此Patel則回應道:「他們(《No Man’s Sky》開發商)所展示的內容我全都看了,而在這裡我只評論我所看到的那部分。我只能抱希望它在發布之後,我們能夠看到更多東西。」

《No Man’s Sky》設定在一個開放世界的宇宙當中,玩家可以駕駛飛船在各個星球進行探索。而此前據開發商Hello Games介紹,《No Man’s Sky》中擁有18*100萬的三次方個潛在星球,具體點的數字是18,446,744,073,709,551,616顆星球。這意味着就算每一秒鐘發現一顆星球,你也需要5850億年的時間才能全部發現他們。除此之外,每一顆星球都有一個單獨的數字標識,相當於一個隨機的種子,星球上的所有事物,包括雜草,樹木,鮮花和生物等都是依據這個隨機的種子而生成的。

《No Man’s Sky》將於今年6月25日正式推出,登陸 PC/PS4 平台,敬請期待。

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