《看門狗2》最新情報 三種玩法、強調高自由度

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近日,導演Danny Belanger在採訪時表示《看門狗2》將不在引用「爬塔」機制,與前作「監視」巨大企業為主的概念不太一樣,續作主要著重於高自由度的駭客風格以及小工具的升級等有趣的細節。

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《看門狗2》最新情報 三種玩法、強調高自由度

《看門狗2》最新情報 三種玩法、強調高自由度

據Danny Belanger說,初代《看門狗》主要講述的是利用巨大的網路來進行監視,即將到來的《看門狗2》則著重於被社交媒體和搜索引擎等構成的綜合網路集中的「大數據」,以及駭客該如何面對可能導致的風險及技術。

在《看門狗2》可以破解連接到網路的一切,為駭客提供了大量的選擇。而初代《看門狗》則是一個駭客打擊一個目標在行動上有所限制。

Fred Dutton在採訪時表示在最新作里甚至可以不殺死一個敵人就可以通關。 此外,Danny Belanger暗示,「看門狗2」主要強調自由的方式,他們希望玩家自己發揮。

關於3種玩法/駭客風格

戰鬥駭客:積極採取行動戰勝敵人。

鬼駭客:偏轉敵人的注意,混淆視聽。

魔術師駭客:細節不詳,明明不在現場卻完成了所有的任務。