《質量效應:仙女座》採訪中官方回應為何先展示女性

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《質量效應:仙女座》在本屆E3上獲得了很高的關注度,但外界也對其為何先把女性角色對外展示提出了質疑。在外媒對BioWare的採訪中,官方也做出了回應。

《質量效應:仙女座》採訪中官方回應為何先展示女性

「10年前,也就是2006年,我們初次展示Shepard這一角色的時候,其靈感是來源於當時的傳統娛樂市場的。因為我們需要有一個具有標誌性的角色,當然我們的一切都需要有標誌性。」BioWare的老總說到。

「但我認為,整個行業包括我們在內,都已經向前邁進了一步」他繼續說,「我們的遊戲都允許玩家選擇自己的主要角色,相信每個人都知道這一點。人們不再需要通過辨認主角來判斷這是什麼遊戲,同理,當今電影也是如此。人們希望能夠自己打造遊戲的主角,所以我們迎合了這一點。」

《質量效應:仙女座》將於明年春季發售,登陸PC/PS4/Xbox One三大平台。