設計師談《戰神》靈感來源:星際大戰啟發了我

在剛剛結束的E3 2016上發布的《戰神》新作的預告片讓玩家們驚喜又有點訝異,因為似乎《戰神》系列走向了一個從未有過的方向:奎爺有了兒子,他開始控制自己的怒氣,教育孩子如何生存與戰鬥。近日《戰神》的設計師Cory Barlog稱,《戰神》是一個遊戲如何延伸故事,拓展內涵的絕佳範例。他還表示,奎爺的轉變是受到了《星際大戰》電視劇的啟發。

設計師談《戰神》靈感來源:星際大戰啟發了我

設計師談《戰神》靈感來源:星戰電視劇啟發了我

《星際大戰》真人劇集的拍攝計劃由來已久,雖然最終中途擱淺,但是卻仍為Barlog帶來了靈感。Barlog回憶說:「當我還在盧卡斯影業工作時,我曾經讀過《星際大戰》電視劇的腳本,它給我帶來了前所未有的震撼。我很同情皇帝這個角色,最初他是一個極富善心的孩子,卻被一個萬惡的毒婦所害,幾乎毀滅了他全部的人性。」

星際大戰中邪惡的皇帝帕爾帕廷也曾是一個極富善心的孩子

「在我讀到這裡的時候我幾乎為此流淚,要知道那可是星際大戰中的大反派、掌握黑暗原力皇帝啊,這真是一個非常奇妙的劇本,它點燃了靈感的火苗。」Barlog感嘆到。

於是Barlog決定為他的角色添加更多元素,在設計人物時他開始思考:既然一個善良的孩子可以變成冷酷魔頭,那麼也許奎托斯也能在瘋狂的暴力之外找到別的定位。

Barlog表示,起初當人們聽見他說「奎爺當爹了,這是帶給他轉變的契機」時,他們的第一反應都是「你是在開玩笑吧?」。「但如果你們好好想一想,奎托斯該怎麼看待自己的孩子?如果僅僅是‘奎托斯需要救贖’這樣自私、以自我為中心的想法,那麼這個奎托斯並沒有改變,還是那個被暴力與瘋狂控制的戰士。帶給他改變的是他心底湧現的一種更深層次的感情,他早就明白自己需要這種改變,他不希望重蹈覆轍也不希望看到自己的孩子受到狂熱暴力的影響。」

看來這部《戰神》會是一個嶄新的開端,奎托斯在親情的影響下迎來了新生,也為這部作品帶來了新的主題。設計師的勇氣與創意令我們折服,相信我們會在新作品中看到一個與眾不同的故事,敬請期待。

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