官方故意隱藏《質量效應:仙女座》 實質消息年底見

相信目前沒有哪一部公開大作能像《質量效應:仙女座》這樣隱秘開發消息的,自從去年E3之後關於這款遊戲只有開發人員變動、少量畫面曝出新聞,今年E3又只是個引擎內畫面展示,作為一款3A作品而言在發售前無法給粉絲帶來實質性洗腦消費訊息,顯然是作死行為。

官方故意隱藏《質量效應:仙女座》 實質消息年底見

官方故意隱藏《質量效應:仙女座》 實質消息年底見

不過目前根據外媒Eurogamer採訪消息分析,《質量效應:仙女座》開發細節似乎是刻意隱瞞行為,而BioWare則想在2016年11月後在陸續發布重大消息。

根據報導稱BioWare老大Aaryon Flynn和創意總監Mac Walters解釋說雖然這款作品至今沒有大規模展示內容,但這並不代表我們開發出現任何問題;相反我們開發非常順利。官方打算在EA旗下其它遊戲發售後在陸續公布《質量效應:仙女座》消息。

而看過EA年度遊戲發售計劃不難看出BioWare所指出的應該為《戰地風雲1》和《神兵泰坦2》,距離發售還有4個月時間。

BioWare還宣稱從現在起到11月7日(每年的N7節)不會發布《質量效應:仙女座》任何展示,而從11月到2017年春時間已經非常短暫,屆時將會成為《質量效應:仙女座》密集展示的時期。

最後,《質量效應:仙女座》預定2017年第一季度登陸PS4,PC和Xbox One。

我來說兩句...

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