Team 17談《艾莉森之路》複雜因素導致遊戲流產

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在本月早些時候,由六名研發者組成的英國獨立工作室Lilith宣布了一個令人遺憾的消息,工作室旗下的第一人稱恐怖遊戲《艾莉森之路》將取消開發,讓廣大玩家們扼腕嘆息。近日發行商Team 17對此事進行了進一步解釋。

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Team 17談《艾莉森之路》複雜因素導致遊戲流產

Team 17談《艾莉森之路》 複雜因素導致遊戲流產

「在經過經過與Lilith的項目領導人 Chris Kesler的長時間討論並謹慎考慮之後,我們不得不做出一個艱難的決定:終止《艾莉森之路》的開發。我們非常喜愛這個項目的企劃也很欣賞Chris的才華,但是有些時候事情並不像我們想象的那麼順利,遊戲開發的過程進路坎坷,這其中有很多複雜的原因導致遊戲流產。我們衷心祝福Chris未來的項目一帆風順,因為我們不僅僅是他的商業夥伴,也是他的忠實粉絲。」Team 17如此解釋到,但是並未涉及作品之所以取消的具體原因。

實際上在小島秀夫的作品《P.T.》公布后不久,曾參與製作《阿凡達》、《銀河守護者》等電影的外國概念設計師 Chirs Kesler 就開啟了一款相似遊戲的製作計劃,即《艾莉森之路(Allison Road)》。Chris表示《艾莉森之路》是受到了《P.T》的啟發而來,而現在,他的作品似乎也將遭遇和《P.T》同樣的命運,讓玩家充滿期待,卻最終胎死腹中,空留諸多遺憾與謎團。