E3 2016:《戰神》新作詳情與畫面 Kratos學會控制憤怒

索尼聖莫妮卡巨制《戰神》新作日前公布詳情與畫面,遊戲設定接續3代,遊戲角色Kratos仍然為主角,對抗北歐神話。

E3 2016:《戰神》新作詳情與畫面 Kratos學會控制憤怒

根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。

主角Kratos打破其希臘神話的暴力循環,Kratos將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的Kratos兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,Kratos同樣如此。

遊戲設定為《戰神3》很多年以後,遊戲包含上手容易特點,但玩法全部創新,包括不一樣的QTE系統,而且地圖如同《秘境探險4》迷你沙盒一樣巨大,但不是沙盒遊戲,包括大量角色。

遊戲團隊稱正式版近期發售,但不是今年,預計2017年第二季度發售,符合傳聞報導。

遊戲畫面:

E3 2016:《戰神》新作詳情與畫面 奎托斯學會控制憤怒

遊戲展示:

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