《英雄聯盟》年收入高達18億美元 WOW穩坐付費遊戲首席

MMORPG的老大是誰?毫無疑問是《魔獸世界》;那MOBA呢?當然是《英雄聯盟》。實際數據也證明,這兩款遊戲的地位不可撼動。

《英雄聯盟》年收入高達18億美元 WOW穩坐付費遊戲首席

MMORPG的老大是誰?毫無疑問是《魔獸世界》;那MOBA呢?當然是《英雄聯盟》。實際數據也證明,這兩款遊戲的地位不可撼動。

最近海外數據公司SuperData發布的一份報告顯示,線上PC多人遊戲市場在2016年預計增長13%至198億美元,免費遊戲將佔據89%的份額,增長主要得益於像《英雄聯盟》這類MOBA遊戲的增長,預計這些遊戲帶來的年收入將達到30億美元。該公司還表示,卡牌收集遊戲的份額也在增長。

《LOL》年收入高達18億美元 WOW穩坐付費遊戲首席

在所有的MOBA遊戲當中,《英雄聯盟》是巨無霸級別的存在,預計月收入1.5億美元,年收入18億美元。

而付費遊戲領域,《魔獸世界》仍是冠軍,到目前的年收入已經達到1.98億美元,比第二名高了一倍多。

對於線上遊戲來說,無論是付費模式還是免費模式,留存率都是非常重要的,如果你發現一些玩家突然離開了遊戲,就需要注意,因為多米諾骨牌效應很難被阻止,SuperData公司CEO說到。

「玩家們往往是集體離開遊戲的,34%的人表示他們會因為朋友不玩而離開遊戲,而61%的MMO遊戲玩家表示和朋友一起玩遊戲是他們最大的樂趣,在遊戲內保持玩家人脈是很重要的事情。MMO遊戲里的社交對於好友和家人來說,是發現新遊戲最大的原因之一(58%),高於其他任何遊戲曝光渠道。」

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