小島秀夫:我現把全部精力放在PS4這獨佔大作上

小島秀夫:我現把全部精力放在PS4這獨佔大作上 ,在離開Konami之後,小島秀夫並沒有給自己太長的「假期」而是閃電加盟SONY,為PS4研發遊戲。現在,小島秀夫就要交出首份答捲了——一部PS4獨佔大作。小島秀夫近日在接受媒體採訪時透露,自己正在為SONY製作一款規模宏大、劇情豐富,賦予…

小島秀夫:我現把全部精力放在PS4這獨佔大作上

小島秀夫:我現把全部精力放在PS4這獨佔大作上
在離開Konami之後,小島秀夫並沒有給自己太長的「假期」而是閃電加盟SONY,為PS4研發遊戲。
現在,小島秀夫就要交出首份答捲了——一部PS4獨佔大作。

小島秀夫近日在接受媒體採訪時透露,自己正在為SONY製作一款規模宏大、劇情豐富,賦予玩家高自由度的重量級作品。

而且小島秀夫本人也十分看重這款新作,他表示「我有很多事想做,但目前最優先的都是第一款新遊戲,我必須把全部精力放在這個上,決不能失敗,否則就沒有退路。」只不過可能這款遊戲並不會太早與我們見面……

小島秀夫的《Metal Gear Solid》系列每一作的開發週期都非常漫長,成本也不低,這幾乎是業內的共識。在被問到他認為外界對他最大的一個誤解時,小島抓住機會說明了這一點。

「很多人說我在自己的遊戲項目上會投入太多的時間和資源,但這其實是一個誤解。我的上一個項目(Metal Gear Solid 5)確實是比預計延期了五六個月,但是我在遊戲的開發週期和開發預算上一直都很信守承諾。我確實是每一個新作都會間隔三到四年的時間,但是這不是我拖延,而是在立項之初就已經確定的。」

「我的遊戲開發時間很長,因為我會花時間設計並創造自己的遊戲預告,海報甚至包裝盒。
日本製作人在外界看來或許經常喜歡延遲,於是很多人就把我默認和他們有一樣的習慣,這是錯誤的。對我來說,因為我幾乎每項都是親力親為,所以我對項目的開發週期和預算心裡非常的有把握。」

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