《戰地風雲1》中文官網更新 大量武器細節公布

EA大作《戰地風雲1》的中文官方網站,於今日迎來了大量更新,其中包括「十個玩家應該知道的武器細節」、「武器設計師JulianSchimek的訪談」等內容,而且官方表示:《戰地風雲1》的武器總共分為六大類,每一類武器都有多款槍械可供選擇,看來體驗還是非常不錯的。

以下是官方公布的十大細節:

《戰地風雲1》中文官網更新 海量武器細節公布

無與倫比的快節奏

如果你喜愛的武器是突擊步槍可能輕機槍,《戰地風雲1》中滿載各種能讓你用到手軟的槍枝種類。總體而言,所有武器的子彈速度都會比預期更快。除了為子彈增添拖曳力與引力影響外,我們還增加了子彈速度。這讓戰鬥變得更加緊湊,也讓槍枝感覺更加真實。

六大類武器

分別是霰彈槍(適合近距離轟殺敵人)、衝鋒槍(專為近距離連射而設計)、輕機槍(在中距離撕裂敵人方面擁有奇效)、半自動步槍(平穩且威力絕大)、佩槍(用於緊急事態),以及狙擊步槍(沒錯,就是你想的那樣)。

充滿多樣性

每種武器種類都有多種不同槍款供選擇。該時期的武器差異相當大。事實上,許多一次大戰的武器,都是首次成功生產的型號。世界首款衝鋒槍與自動步槍就是在這時期中開始配部的,而在《戰地風雲1》中你就能用上。

快速有效的武器

在一次大戰期間,科技發展突飛猛進,讓武器變得更加完美且效率,變成不折不扣的殺人利器。不管你是要在牆上炸出個洞,並幹掉當中躲藏的敵人,還是要狙擊地圖另一端的敵人,你都會覺得《戰地風雲1》的槍枝表現不但貼近現代,還充滿樂趣。

進一步突出武器自訂選項

我們非常希望能在《戰地風雲1》中加入武器自訂功能,但各位的意見回饋告訴我們,應該找出一個不需要新增數百個武器附掛就可實現自訂的方式。這也是為什麼《戰地風雲1》在使用各款武器預先配備的情況下,你仍然能夠根據自己的遊戲風格來自訂武器,只是方式更加聚焦。

每款武器最多有三種預設配備

也許你想要威力更強的霰彈槍?還是想要犧牲穩定性來換取準確度?不同的武器預設能達成你的心愿。有些武器甚至有多達三款的預設,讓你能用一種武器獲得多種滿足。除此之外你還能自訂預設選項,改變縮放率、準星等細節。

多款近戰武器

在一次世界大戰中,近距離接戰是很重要的一環。雖然你有多種方式可以保持與敵人的距離,你仍能利用攻擊速度與火力輸出各有不同的近戰武器來殺敵。有些近戰武器還能用作工具,讓你有剪斷刺網、毀壞阻擋物,甚至損傷輕型載具的能力。

你能進行刺刀衝鋒

縮短你與敵人間的距離十分重要,特別在準備近戰擊殺時。在槍枝的一端裝上刺刀能讓縮短距離變得更加容易,這樣便能向敵人衝鋒。一旦交手,敵人的死期就在眼前。

手榴彈不再只有一種

除了能投擲傳統破片手榴彈外,你也能夠使用毒氣手榴彈(低傷害,但煙霧存留較久)、燃燒手榴彈(高傷害,但持續時間有限)等多款手榴彈。在正確的時機使用正確的手榴彈,可以決定戰爭中的生死存亡。

頂尖的聲音真實性

眾所周知,DICE以最出色的遊戲聲音品質聞名,當然在《戰地風雲1》的武器聲音上也不例外。無論是霰彈槍的開火聲,還是彈匣用盡的卡殼聲,我們錄製了巨量的真實世界聲音來用於遊戲中。你甚至能夠知道彈匣要沒彈藥了,因為你的開火聲在彈藥快用盡時會有些微不同。

武器問答集:

當你在10月21日(如果你預購了搶先入伍豪華版,則為10月18日)開始遊玩《戰地風雲1》時,你將能夠使用某些世界上最為先進的武器。我們詢問了熱門的Twitch實況主(同時也是Battlefield™GameChanger)Darkness429,希望了解他對本作的武器有哪些疑問,然後請到《戰地風雲1》的武器設計師JulianSchimek,來回答他的疑問。

Darkness_429:本作的武器跟其他《戰地風雲》系列作有何不同?

Julian Schimek:

《戰地風雲1》中的武器分別更加精密。要完整利用這些武器,你必須先了解其強項與弱點,才能在正確的情勢中使用正確的武器。擁有善用武器的能力在本作中會更有效果。

Darkness_429:本作中的配備對《戰地風雲1》玩家而言會很熟悉嗎?

Julian Schimek:

本作中的配備可能看起來完全不同,但在使用時絕對會令人感到熟悉。一次世界大戰驅動了武器創新,不但發明出了坦克與護甲穿透彈等武器,在醫療與偵查配備上也顛覆了接下來一個世紀的戰爭。

Darkness_429:本作中能自訂武器嗎?

Julian Schimek:

多數武器都能讓你裝備刺刀可能調整操控性,同時你也能變更武器瞄具的放大倍率。當然還有有絕佳的武器外殼,我們在接下來的幾個月會在這方面有更多著墨。

Darkness_429:狙擊步槍等遠距武器有何變化?

Julian Schimek:

在這方面,喜歡在《戰地風雲》系列中扮演狙擊手角色的玩家會覺得熟悉,但仍有些不同。最大的不同便是你必須距目標特定的距離,步槍才會完全發揮其功用。而不再是距離越遠越好。你得確定你的距離不會太近,但又不會太遠。

Darkness_429:近戰武器會在正面交鋒戰鬥中扮演更重要的角色嗎?

Julian Schimek:

比起20世紀的其他戰爭,在一次世界大戰中,與敵人近距離接戰是一件更為尋常的事。因此,我們設計了數種獨特的近戰武器種類,每種都有不同的攻擊速度與火力輸出。

中文官方網站

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