NBA2K17 MC模式操作與畫面心得感受詳解 MC模式代入感心得分析

NBA2K17 MC模式操作與畫面心得感受詳解 MC模式代入感心得分析 ,《NBA2K17》大家的MC模式玩得怎麼樣了呢?有沒有被選到自己心儀的球隊呢?今天就為大家帶來了NBA2K17 MC模式操作與畫面心得感受詳解,還有帶入感的心得,讓大家看看這位玩家的一些感受,沒準會讓你有同感,一起來看吧。

NBA2K17 MC模式操作與畫面心得感受詳解 MC模式代入感心得分析

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反正總而言之,這款遊戲承載了很多人的期望,那麼遊戲的體驗是否等同於我的期望值,我們來慢慢分析。

首先我們進遊戲,映入眼簾的是開場動畫,畫面不吐槽反正沒用心。bgm可以,為此我特意去百度了一下。

進遊戲隨便建了個模型,畢竟可以掃臉。界面一樣的簡潔,不花哨和16差不多,綜合考慮還是挺不錯的。然後咋二話不說,拿起手機一頓掃,掃到天昏地暗,日月無光,我放棄了,長得像吳亦凡也有錯嗎?

打開mc,很多人說連不上網,反正我沒遇到,不要問我為什麼因為長的帥。哇擦,窩殼出場,這點2k也算良心。畢竟混跡n吧多年,不是吹Kobe就是吹詹馬斯。知道亞洲區球迷的情懷。

後面我就不說了一堆可有可無的廢話,大致就是大學選秀。最後一戰21分10板9助3斷3帽。硬是把我送到國王。16玩mc已經坐了國王不知多少回板凳了,又國王。

我回來了,不扯那有的沒的,直接上乾貨。我承認我適合吹牛逼不適合講道理,不過大家湊合湊合著看。

第一:我想對廣大新手玩家說一句17對新手很不友好,可以說17很繁瑣入手需謹慎。開頭Kobe講了一句希望他們的成就最好不要超過我,說實話不止對新手來說燃起了熱血,就連我這樣的老鳥都燃起了久違的熱情。

網上已經有很多人都抱怨說17的操作不合理,電腦個個庫里的籃子,詹姆斯的體格,威少的速度,卡哇伊的防守。自己tm的什麼騷包的動作都做不出來,要做出騷包的動作還要花錢當然了,我感覺這一點來說還是合理的,畢竟你讓霍華德做出保羅的體前變向不僅不合理而且看的也比彆扭。

最感人的是啥,當然就是電腦城牆一樣的身體,讓你一撞就停球,這就有點誇張了,好歹我也是全美最吊大學生,小詹姆斯,連個德拉維多瓦我都撞不過。

回歸正題,那就我玩2k這麼長時間個人感覺的話,說到底就只有兩個模式,一個是玩家操作球隊,第二個是玩家操作角色。雖只可以分散出很多的模塊,大家也都知道。那麼說過來了,每更新一代遊戲的設計者必須讓我們玩家都有新鮮點,我們的視聽,不斷的提升更高的可玩度。那麼可以深入挖掘的部分不外乎從這兩個方向著手。

但是畢竟方向有簡有繁,從我個人而言mc是最容易讓我們直觀感受到遊戲體驗變化的方式,當然這也是2k公司著重設計的模塊。每一代的更迭,會使我們玩家對遊戲更加的挑剔。我們不僅僅是關注遊戲的畫面操作,同樣也更加註重角色的代入感。我們就是遊戲中的Kobe,喬丹,詹姆斯。是隊伍中老大,是關鍵球的不二人選。

那麼,就我來說那mc就包括這三個方面,也是2k一直改進方向。畫面、操作、代入感。

那麼作為代入感,那不得不先介紹一下16。懂的都懂,史詩級的劇情,大導演大手筆,節奏感爆棚的劇情,兄弟和親情之間的難以取捨,超越陰陽的情誼。每當我新建角色之後我深入其境不能自拔。

但是不知道為什麼,自打我當了超級巨星,自打我過了新秀賽季,我再也看不到我的妻子,父親母親,和我兄弟的黑白照片。每天只能和手機裡面的人選擇是否要討好他們,不然不給錢。

好吧,上面我是開玩笑的。其實不難看出16確實2k想用心做好使用者體驗著一塊,但是尺度無法掌握得當,導致什麼呢,開頭一股腦的毫無營養的人物對話,強行灌輸進你的腦袋,強行想把一部體育競技類型的遊戲變成rpg角色扮演那種。無法把你帶入進遊戲情節當中,這裡面你只是一位觀眾。

來源:gamersky

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