NBA2K16 難點獎盃達成攻略 尋寶獵手及盡善盡美獎盃達成

NBA2K16 難點獎盃達成攻略 尋寶獵手及盡善盡美獎盃達成 ,《NBA2K16》白金獎盃入手並不那麼容易,即使是系列忠實玩家也會對某些獎盃解鎖方法存在疑問,今天蝦米攻略小編帶來「nicbqing」《NBA2K16》難點獎盃達成攻略,為大家講解其中的重難點獎盃,希望對各位有幫助。

NBA2K16 難點獎盃達成攻略 尋寶獵手及盡善盡美獎盃達成

獎盃列表:點擊進入

NBA2K16 難點獎盃達成攻略 尋寶獵手及盡善盡美獎盃達成

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1.How Much Ya Got?(你拿了多少?)

本獎盃解鎖方法是在MC模式里,在成為自由球員后獲得頂薪簽約(這個獎盃在遊戲發售初期是有BUG的,但是在後來的大補中已經被修復)這裡給出的建議是,在職業生涯初期盡量把數據刷好,盡量獲得所有能獲得的榮譽(全明星,一陣一防,總冠軍等等),這樣在你進入自由市場時,如果有球隊對你的興趣度達到100%,就有可能獲得頂薪,頂薪合同等於500VC一場比賽。

根據我個人的經驗,球隊興趣度必須達到100%才有可能達到500VC,請在進入自由市場簽約前備份存檔(也就是賽季結束前最後一場比賽),如果看到沒有球隊興趣度達到100%,請讀取備份存檔重來。我個人的話,剛開始球隊是報價475VC,然後你有兩次談判機會(1.要求更多錢;2.更多上場時間;3.兩者都要),請在兩次談判中嘗試1,2,3各種組合,只要成功一次就能漲到500VC。簽約后獎盃解鎖!!


2.Perfection(盡善盡美)

本獎盃解鎖方法是在Play NOW網戰模式里的「史上最強」段位達成10勝。這個獎盃看似嚇人,其實不是太難。本作的網戰系統是經過全新設計的,30支NBA球隊根據綜合實力被劃分成3階(1-10名為第一階,11-20名為第二階,21-30名為第三階,也就是說每階各有10支隊伍)如果是以上克下(用高階球隊對戰低階球隊)可能者同階球隊對戰,贏了的話只算1個勝場;

但是如果能以下克上,也就是說用低階球隊戰勝高階球隊,除了基本勝場外,系統還會獎勵球隊階級差的勝場(比如用2階戰勝1階,3階戰勝2階,球隊階級差為1,則實際勝場為1+1=2個勝場;如果用3階戰勝1階,球隊階級差為2,則實際勝場為1+2=3個勝場)。這樣的系統設計大大提高了網戰樂趣,基本上各支球隊都有人使用。是以下克上迅速積累勝場?可能者以上克下穩紮穩打?

不同的玩家有不同的選擇。我的建議是,根據自己實力和特點去選擇球隊和策略。需要注意的是,每個段位只有10場比賽,如果用1階球隊的話,等於要在最高段位達成10連勝,這是有一定難度的。(我自己經歷過7連勝后,第8場斷線,2K的伺服器,相信大家都有所耳聞。所以,如果對自己實力有一定信心的話,我會建議多用低階球隊去戰鬥!)


3.Fortune Hunter(尋寶獵手)

終於來到本作最難的,最噁心的獎盃。這個獎盃的解鎖條件是找齊MT模式里所有符文,一共有30個。當玩家進入MT模式后,系統會隨機把30個符文分配到玩家的球員卡片里。符文的查看方法為在球員收藏里,點擊該球員卡片,點擊查看卡片,然後就360度無死角的用R3用力地搖吧,請仔細搖別放過卡片的任何一個角落。

雖然有很多玩家都知道,但這裡還是重點提一下,避免有玩家走彎路

關於這30個符文的分佈:

1.30個符文是隨機分配的,也就是每個玩家的符文都會不同

2.這30個符文只會出現在現役球員和歷史球員中,其它特殊卡片,如動態卡,全明星卡,最佳防守球員卡,MVP卡,季後賽卡等等等等,都不會出現符文。

3.現役球員有15個符文,歷史球員有15個符文。

4.現役金卡=5,現役銀卡=5,現役銅卡=5;歷史金卡=5,歷史銀卡=5,歷史銅卡=5

聽起來好像不怎麼難對不對?

我當初也是這麼認為的。其實說良心話,本作綜合白金難度比NBA 2K15要低一些。然而

1.這作的歷史卡片數量大大增加,也就是說你要查看大量大量的卡片去尋找你要的符文。

2.符文的分配是根據遊戲初始名單,而在後期不斷更新中,很多歷史卡片的能力值發生了變化。比如,原本的歷史金卡,可能在後期更新中變成了紫水晶卡甚至鑽石卡,不僅該卡片價格會大大提高,而且更新后可能會使歷史金銀銅各5個符文的格局發生變化,從而大大提高了收集難度。

還好2KMTCENTRAL這個網站里可以查看到初始名單的情況:點擊進入

請去該網站的收藏里查看歷史隊歷史球員的收藏,把頁面往下拉看看該球員的能力值有沒有更新過,符文對應的應該是10月27號的初始名單。舉例說明,如果一名歷史球員(這裡稱他為A)在後期更新中變成了金卡,如果他在10月27號的名單中是銅卡,那麼你應該把他認作是銅卡。

也就是說,如果你已經找齊了5個歷史銅符文(這裡說的一樣是對應10月27號的初始名單),但是歷史金符文並未找齊,那麼請忽略A,因為雖然他看起來是金卡,但是實際上他並不是,你也100%不可能在A的身上搖出符文。同理,某張歷史紫卡B可能歷史鑽石卡C,可能在10月27號的初始名單里是金卡可能銀卡。這種情況下,如果你歷史金和歷史銀符文沒找齊的話,B和C是有可能搖出符文的。

這個獎盃比較好的一點是,如果某張卡片買了后發現沒符文,你可以大膽的把他賣出,搖出了符文,你也可以把他賣出。(賣出后你的符文收藏不會收到影響)這樣的話,能節省大量的MT幣。我給出的建議是,自己做份名單,先收便宜的卡片,再慢慢收貴一點的,翻過的卡片做個記號,運氣好的話,可能你30個符文全在便宜的卡片里也不是不可能的。

另一個難點是

截至到今天,仍然有一些歷史卡還沒推出,因為歷史卡是每周五固定更新10多張,也正因為如此,這次在我前面有2個人先白金了,因為他們的符文分配比較好,我的最後一個符文,藏在前天剛更新出來的一名歷史球員里。

來源:gamersky

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