《魔物獵人:世界》鎖定 30 幀僅針對 PS4 / Xbox One 主機平台 PC 版將充分優化

此前卡普空社區經理曾表示,《魔物獵人:世界》將「能夠在全平台都能30幀穩定執行」,因此不少玩家擔心 PC 版是否會出現鎖 30 幀或者優化不足的情況,但是目前卡普空官方正式出面回應,稱30幀標準將僅針對於主機平台,PC 版將會在主機版之後發售,但他們會做足優化。

卡普空方面代表在接受外媒採訪時表示,他們此前的言論僅僅是表明了 Xbox One 和 PS4 上的情況,但並沒有就此作出更詳細的說明。但卡普空此前的《快打旋風5》鎖定在了60幀,但同時《龍族教義》和《惡靈古堡7》都可以獲得更高的幀數,即使是使用 144Hz 刷新率螢幕的玩家也能充分發揮他們的優勢,因此目前我們也無法得知《魔物獵人:世界》在PC上究竟會不會做出幀數限制。

遊戲的監製Yuya Tokuda曾表示,《魔物獵人:世界》的PC版將不會是主機版的移植,因此他們會確保遊戲在PC上能夠獲得充分的優化,開發者還表示:「考慮到比主機機能更強,功能也更豐富,我們目前正在做各種測試,確保遊戲基本框架沒問題之後,我們將會考慮還能為PC玩家帶來些什麼。」

“In terms of going over and above the console versions in terms of specs or features, we’re kind of running towards the development time now where we’re going to have the general game done, and then once we’ve got that in the can we can look towards what we can do for PC gamers,” the developers said. “So, we don’t really have anything we can talk about at the moment.”

Via: Pcgamer


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