《魔物獵人:崛起》IGN專訪製作人辻本良三,大量新細節、截圖公開

遊戲新聞 角色扮演 動作遊戲 多人遊戲 任天堂 卡普空 Nintendo Switch

IGN對《魔物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》製作人辻本良三和遊戲總監一瀨泰范進行了採訪,在本次採訪中IGN問及了本作的命名、翔蟲攻擊、語音聊天等細節,一起來聽聽開發者們的回答。

1、有關《魔物獵人》系列新作的命名

IGN首先詢問了《魔物獵人》系列近期的命名方式,IGN提到:不同於此前的數字命名,近期的《魔物獵人》都使用了一些關鍵詞作為後綴,例如「世界」「崛起」等。辻本良三表示,每款《魔物獵人》新作都會基於特定的主題或概念設計,因此他們決定:最好還是給予《MH》新作冠以一個能夠反映重點的標題。就例如以「世界」彰顯其對應的大型開放區域,而「崛起(rise)」​​則是反映出了本作對於垂直面的強調。

IGN追問說,未來是不是卡普空不會再以數字編號命名《魔物獵人》新作了?辻本良三表示:「是的,每款遊戲都是基於特定主題、概念設計。因此,我們決定給予遊戲一個名稱而非數字,以反映其含義,這樣更能便於玩家們理解。所以,是的,我們未來也會這麼做。」

2、《魔物獵人:崛起》的獨特性

儘管《崛起》和《世界》有些相似之處,但辻本良三和遊戲總監一瀨泰範都堅稱本作「非常獨特」,並不是「世界的卡通重製版」

一瀨泰範表示,玩家們在嘗試之後就會發現《崛起》具有很多獨特之處,另外他表示本作也做出了一些和《世界》類似的改良,但還是非常專注於NS平台。

至於本作是更像《世界》還是前面世代的《魔物獵人》(例如《魔物獵人X》)。一瀨泰範表示,《X》和《世界》的元素都有,但《崛起》也會有其獨特的新內容,但目前還沒辦法透露。

另外一瀨還表示,(儘管有新的元素)但《崛起》肯定也還是會像一款《魔物獵人》遊戲,而且本系列的每款遊戲都會達到一個標準:就是不要疏離本系列的粉絲。從過去的任何一款《魔物獵人》遊戲(無論是《世界》、《X》還是更早的《魔物獵人》系列》)中獲得的經驗,都能讓你為系列新作更好地做好準備。

3、單人和多人任務是分開的

IGN提到,在《世界》中,所有關鍵任務都能單人完成,也可以和朋友一起組隊;「但是,在此前的《魔物獵人》系列作品中,這兩種任務是分開的,單人任務是在村里接,而多人任務則是在集會所接的。」IGN如是寫道。

報導提到,這種更為傳統的任務分類方式會在《崛起》中回歸,但是也無須擔心,因為單人進度不會影響你去開多人進度,反之亦然。

IGN也表示,過去《魔物獵人》作品中確實有一些需要玩家完成單人戰役才能解鎖的功能和設施,目前尚不清楚《崛起》有沒有類似的設定。

4、《崛起》的過場動畫可以跳過

在《崛起》中,不論是多人還是單人,均能跳過過場動畫,這也意味著遊戲中的CG不會像《世界》中的多人組隊時那樣造成一些阻礙了。

一瀨泰範表示,開發者不會對此設定太多限制,因此玩家們可以和任何想組隊的人一起玩。唯一的限制就是你的獵人等級(多人模式下的角色等級)。

另外IGN稱,即便第一次選擇跳過CG,在有空的時候也可以進行重看。

5、沒有從《薩爾達傳說:荒野之息》中獲得靈感

IGN詢問《崛起》是否完全受到《薩爾達傳說:荒野之息》的啟發,對於這個問題,辻本良三和一瀨泰範都大笑起來。他們表示,《荒野之息》並不是《崛起》的靈感來源。自從他們完成了《X》以來,該團隊一直希望製作一個擁有更多行動自由的《魔物獵人》(《魔物獵人X》於2015年在3DS發布)。

「《魔物獵人》已經有了很多探索元素,我們希望再次基礎上給與玩家更多的行動自由。就僅僅說四處移動這一點,(在《崛起》中)也會變得更加有趣。」一瀨泰範如是說。

至於這種行動自由會如何影響戰鬥,一瀨認為,這並不意味著玩家們必須在戰鬥中使用翔蟲,不過魔物的攻擊也會有不同的變化;而取決於獵人所處的位置,魔物也會改變其攻擊方式。

所以,也別想著運用爬牆能力慘虐魔物了。一瀨也強調說:「我們希望玩家們能享受使用翔蟲做出不同動作的自由。」

6、有關翔蟲

在此前公布的預告中,我們看到了很多運用翔蟲進行的攻擊動作,這也讓人想起了狩技。不過一瀨表示,狩技是「是種特殊時刻,因為冷卻太久,只能偶爾使用」,而翔蟲攻擊卻是他們「積極地希望玩家們在戰鬥中使用,以創造新的combo」的要素。

翔蟲攻擊並不能自定義,但還有一些其他全新元素,會在將來公布(兩人也提到不會有裝備技能增強翔蟲的能力 no armor skills that augment the Wirebug’s abilities)。

7、圖標的調整

IGN表示,很多網友注意到了解毒藥圖標的變化,辻本良三和一瀨泰範表示,這是因為他們在對一些圖標進行調整,以便在NS較小的螢幕上也能更清楚地看見;他們一直在檢查現有的圖標,如果有需要的話就依據NS的需要進行調整進行適應。

8、NS主機上沒有語音聊天

有關對於NS主機的適應方面,IGN就提到NS平台、NS移動端APP都沒有語音聊天功能。對於NS遊戲來說,這其實是一種常態。但IGN編輯表示,他還是有些失望。當問及原因時,辻本良三和一瀨泰範表示「無法對NS的硬體功能發表評論。」

作為替代,《崛起》中獵人們可以在NS主機上輸入消息,創造快速命令、發送貼圖、使用手勢來和隊友交流。另外卡普空方面也確認,多人遊戲需要任天堂Switch Online會員。

玩家留言

Copied title and URL