當個創世神 1.8版使用Fill指令製作加法器圖文教學

當個創世神 1.8版使用Fill指令製作加法器圖文教學 ,這幾天發現1.8的fill指令很有趣(霧),就用它做了一個佔地面積和計算範圍都很小的加法器~

當個創世神 1.8版使用Fill指令製作加法器圖文教學

計算器大小:計算模塊大約8*9*18,顯示模塊大約10*20*3

計算範圍:兩個加數的範圍都是1~9

反應速度:大約6tick

全景圖:看起來這還是蠻小的~

當個創世神 1.8版使用Fill指令製作加法器圖文教學

計算模塊:只是一個小小模型,壇友們可擴大,我家電腦卡就不敢整太巨型的計算器了

顯示模塊:支援0~19的顯示(鄙人智商有限,只做了夠我用的~),也是使用fill指令~

輸入端和清零端~~~

但是我在這巴拉巴拉說了一大堆,不會用怎麼破?這就說了~

鑽石塊上的按鈕選定第一個加數,綠寶石上的按鈕選定第二個加數,當兩個加數均選定,就會顯示結果。這時按下金塊上的清零按鈕,所有重置。

如何實現這種效果呢?

首先,大家會看到這樣的三個小計算單元(把活塞替換成命令方塊)。只有當任意不透明方塊填充,電源-中繼器-空格-中繼器-空格-中繼器-用電器  中的兩個空格時,用電器(命令方塊)工作。

而只要任意單位中的任何一個空格沒有填上,就不會執行計算

這是一個滿足觸發條件的計算單位(最左邊)。

再回到計算器上,而那麼多的計算單位怎麼精確地計算呢??

大家初中時一定學過「平面直角坐標系」,而每個計算單位上的命令方塊都有自己的「坐標」,我們按下鑽石塊上的一個按鈕就等於確定了橫坐標,綠寶石上的按鈕自然是縱坐標,確定了兩個坐標,就可以確定位置啦~當然,命令方塊承載的命令也不是預設好的,還是需要我們設定的。

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來源:gamersky

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