當個創世神 基礎採集、製作教學與玩法技巧

當個創世神 基礎採集、製作教學與玩法技巧 ,《當個創世神 Minecraft》是一款非常開放而有趣的遊戲,他可以利用非常簡單的材料製作出很多奇特的現代化作品,今天蝦米攻略小編為大家的《當個創世神 Minecraft》基礎採集、製作教學與玩法技巧,希望大家喜歡,一起來看吧。

當個創世神 基礎採集、製作教學與玩法技巧

當個創世神 基礎採集、製作教學與玩法技巧

 

木斧製作

製作方法圖片上有的,玩minecraft的都應該知道木斧怎麼做吧,但是一些關於木斧的知識,你們知道嗎?木斧的耐久是50~60,除草不扣耐久。大家應該知道,木斧是用來砍樹等木頭製品,比如原木、木板,工作台、柵欄等,但是它砍南瓜、西瓜之類的植物也是非常快的哦,但是不少的人用斧頭來砍樹葉,這是沒用的,不但不會更快,反而扣耐久。以上說的是所有斧頭都的特徵,為什麼說木斧呢,因為如果裝了創世神MOD的話,木斧就是創世神,非常方便的。

 

挖礦

擁有好的我挖礦方法是你致富的關鍵,我推薦的幾種方法是挖魚骨形(見圖一),這樣那一片的礦石都能盡收囊中。鐵的大概位置是地下10層一下。鑽石的位置:

地下15-16層有岩漿的地方2.第10層,深層地底可能峽谷,用鐵稿。3.推薦找到鑽石先不要挖,等以後有了附魔台,將鐵鎬附出時運再挖。可以收穫頗豐~

無論用什麼挖礦方法,無論礦石在怎樣的位置,這些都是靠摸索出來的,但是請記住,永遠不要挖腳下的方塊!!2、接下來是關於挖礦的,擁有好的我挖礦方法是你致富的關鍵,我推薦的幾種方法是挖魚骨形(見圖),這樣那一片的礦石都能盡收囊中。

鐵的大概位置是地下10層一下。

鑽石的位置:

地下15-16層有岩漿的地方

出生地的周圍向下挖有百分之八十的機會

第10層,深層地底可能峽谷,用鐵稿。

無論用什麼挖礦方法,無論礦石在怎樣的位置,這些都是靠摸索出來的,但是請記住,永遠不要挖腳下的方塊!否則可能這樣

挖礦要記得帶足火把,不然很多新人都是因為沒有火把而被困在礦洞,推薦帶幾組火把然後再帶一組原木和一組煤炭,這樣的話即可以節省空間,又不怕沒火把了。

新人的話我推薦這種挖礦方式,這種方法雖然效率低,但是非常安全,這種方法被熔漿燒死的可能性為1%。

大部分新手都是在挖礦的時候被沙子窒息而死的,碰到這種情況趕緊在腳下插個火把,可保你大難不死。

 

鎬的製作

鎬子是一個好東西,在minecraft里最有用的就是它了,它能比手更有效率的破壞石制方塊,它的製作方法如圖:

(材料為木板、圓石、鐵錠、金錠、鑽石)

鎬子的耐久如下:

木質:60次使用

石質:132次使用

鐵質:251次使用

金質:33次使用

鑽石:1562次使用

能挖的石制方塊如下:

木製:熔爐,石頭(圓石),煤的原礦(煤塊)。

石制:熔爐,石頭(圓石),煤的原礦(煤塊),鐵的原礦(鐵塊)。

鐵制:熔爐,石頭(圓石),煤的原礦(煤塊),鐵的原礦(鐵塊),金的原礦(金塊),鑽石的原礦(鑽石塊),綠寶石的原礦(綠寶石塊)。

金制:熔爐,石頭(圓石),煤的原礦(煤塊)。【金鎬除了比鐵鎬效率高一點,可是耐久非常低,極其不推薦使用】

鑽石制:除了基岩任何石制方塊都可以挖,並且效率高!

註:地獄石制方塊除外,只要是鐵鎬及其以上,就都可以挖。(熒石不屬於石制方塊)

先說明一下,我發的這些知識大部分來自個人生活加以概括,少量參考(如果參考的我會說明),不能保證完全正確,請各位不要鑽牛角尖,只要心中有原則就行了。。。

 

木材用途

關於木頭的。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因為他們被用作樹的主幹。木頭可以空手打碎,但用斧會更快。木頭是可燃的。

木頭經常被用於製作樹木景觀和小木屋。木頭可以直接合成四個木板可能直接用作建築材料。木頭也可以在熔爐中燒製成木炭。木炭和煤除了名字,其他地方完全一樣,前期非常實用。

木頭能製作的工具如圖。其實minecraft製作東西首先考慮物體的形狀,可以猜出來的。我只說工作台怎麼做,如果猜不出來就裝個G鍵合成MOD吧,怎麼裝以後再說~

工作台製作方法:

先按e打開背包

看見右上角的4個格子

木板木板

就是這麼簡單。

最後說說木頭的屬性:

類型:固體方塊

受重力影響:否

透明:否

亮度:無

爆炸抗性:10

開採工具:斧

可再生:是

可堆疊:可以(64),僅限同樣種類

註:MOD版本號要與你的minecraft客戶端對應

 

用火把可能者樓梯標記方向

探索天然洞穴可能自己挖礦道時,將火把(可能其它照明工具)全部放在同一側(全左可能全右),這樣,你就能在任何地方判斷方向向來時的洞口還是向更深的地方。這在自己挖的複雜礦網可能者交錯的天然地洞中尤其有用。另一種進階辦法是使用圓石樓梯標註方向,在地上挖一個坑,填入一個圓石樓梯,此時就能通過這個樓梯看到方向,樓梯高的一邊為前進方,低的一邊為返回方,圓石在挖礦中非常好獲得,可以大量使用。

找到一個洞穴,然後探索其中一條分支。如果這個分支又有分支,隨機進入其中一條。當你走到死胡同了,回頭撿起你放的火把,同時挖走經過的煤炭、鐵等等。當你做完了這些,用泥土什麼的把這個洞口封起來。然後進入這個洞穴的另外一條分支,重複上述的過程直到洞穴被探索完了。這樣你就不用浪費時間再回來可能是迷路。

 

岩漿詳細介紹

岩漿通常出現在地表深處的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以從一個岩漿源形成岩漿河的方式出現,從洞穴里流到湖裡。這是在挖掘中喪生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好預防措施的話(不直直地向上/下挖洞,帶著一桶水),這些悲劇是可以避免的。自從Alpha1.2.6,岩漿也會以湖的方式出現。它們非常的罕見並可以在任何地區的任何高度找到,從而導致森林著火。岩漿湖有不同的大小和深度,還會在地下生成時在其上方創造一個小型空間。在下界,岩漿非常的常見,它的出現頻率比在主世界中的水還要高。岩漿同時也會從頂部和牆上流下來。

岩漿用途

岩漿可以照明,放到熔爐里當燃料,可以燒很長時間,流動的水碰到岩漿可以得到黑曜石,可以摧毀你不想要的物品。岩漿的性質和水不一樣,所以岩漿不能無限的

 

建造地點

這裡有一些初學者應該和不應該的建造的建議:使用任何你想的材料,除了沙子和沙礫,因為它們會受重力影響(意味著如果它們下方沒有方塊它們會下落),可能者泥土,因為爬行者會輕易的把它們炸掉。同樣記住不要在沙子可能沙礫上建造你的庇護所,因為如果你突然想向下挖可能者造一個地下室,你會遇到麻煩因為沙子一直掉下來而從下方清除掉它們需要很多時間。

對初學者來說,你可以試試挖空小山丘可能者山的一邊。這樣的工作會很快完成而變成一個好的庇護所,但是注意如果你隨意走開了會很難找到家,可能者如果有的話可以在入口放置一些火把。另外的方案是收集很多木頭然後建造一間木頭房子。木頭房子很容易建立,看著不錯,也挺好用。壞處是它們能夠著火。()

 

刷怪籠特性與用法

刷怪籠就是刷怪的籠子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來說刷怪籠都存在於低於地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成於高於地面的山中,有時會出現多個刷怪籠密集生成於一片區域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。

當周圍有刷怪籠時,可以聽到獨特的嘶嘶聲,並且如果感覺某種怪物數量驟增,前赴後繼地來攻擊你,那周圍很可能有刷怪籠存在。另外大部分刷怪籠都處於一個特製的房間中,其特點就是地板和牆壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時遇到苔石牆就得留意,後面很可能有刷怪籠存在。

刷怪籠為了保護旁邊箱子里的「寶物」(很可能只是幾片麵包),在人靠近時會不斷刷出怪,當然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。

由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物可能經驗。

比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,

殭屍刷怪籠,是早期刷胡蘿蔔的好地方。

同樣也由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時的諸多麻煩之一。

刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。

當然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由於刷怪籠被毀后不會掉落東西,所以不推薦。

如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰,又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預估到達箱子后開一個一格大小的洞,對準箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過洞看見玩家也奈何不了。

 

臨時的家

如果你需要在一個地方進行長期探索最好修建一個零時的家,可以存東西,也可以燒東西還可以睡覺,如圖,門自己弄。

 

萬能刷怪塔

(1)首先搭一個11×8×5的小黑屋(可用任意方塊,先不封前面),裡面不能有任何光線,裡面的火把是為了讓大家看的更清晰,請無視。

(2)然後在最裡面一層下方倒上水,然後上方是刷怪籠的位置。這個刷怪塔是萬能的。

(3)接下來在水的邊緣再過一格挖一個如圖的溝,記住打掉右下角的方塊。

(4)然後再在左邊放水

(5)接下來將前面封住,然後搭方塊如圖,防水也如圖,因為方便看所以用玻璃,隨便什麼方塊都可以。

(6)在這些地方放牌子

(7)以此類推,從最底下的玻璃到最上面一共33層。

(8)在第33層弄一個9×3×2的溝

(9)在這個位置挖一個洞。

(10)然後打掉玻璃,水會留下來

(11)最後進行一些局部的修改,加一層,不然怪物可能會跳出來

(12)刷怪塔就大功告成了

改造刷怪塔

應該都看得懂吧,就不發教學了,如果有人看不懂我再發。

前部分和之前的一樣,後部分自己看啰,到時候只用打爛仙人掌拿戰利品就行了~

 

 

沙子陷阱製作

沙子是在沙漠和海邊經常見到的非透明方塊,因為它受重力所以在手機版經常用來做門之類的東西,也可以做陷阱。

沙子在超過一格處落下並且下方有火把(如圖)(玻璃只是為了防止沙子落下,請無視),那麼它將會變成非實體方塊,就是掉出來。

(1)教大家做一個非常簡單但卻效果驚人的沙子陷阱(如圖),首先給大家看看陷阱的成品圖,明天再給大家發教學。

(2)首先在離地3格及以上處放置一塊稀有礦石。(玻璃只是讓各位數清格子的,我知道你們看不見玻璃)

(3)然後在四面都插上火把。蜘蛛怒刷存在感。

(4)接著以礦石為中心做一個十字。

(5)然後以固定的順序在四周插火把,比如說順時針可能者逆時針。

(6)將十字疊上去。

(7)在火把上放沙子。

(8)繼續在四周插火把

(9)繼續疊。

(10)在火把上放沙子。

(11)沙子陷阱就做好了,其實各位可以繼續疊的,先介紹到這裡,想知道陷阱效果,嘿嘿自己試試不就知道了嗎?

 

電腦版地獄介紹與玩法

首先介紹電腦版地獄,電腦版地獄傳送門製作如圖,四個角的黑曜石可以不放置,最後用打火石點門裡面就行了。

關於地獄的介紹:

在地獄里水桶和冰無法使用,但水方塊是可以放置的。

在地獄堡壘里有幾率刷出普通骷髏。

如果你在一個區域內惹怒了殭屍豬人,那麼你在這個區域內請小心。

所有的地獄生物都不怕岩漿。

地獄岩十分脆,用手可以輕鬆打爛但不掉東西,用效率4鑽鎬挖掘比TNT都快。

靈魂沙的碰撞箱是0.9格,但外觀看上去與正常方塊無異。

地獄世界其實也是無限的,但彎彎曲曲的路,一個一個的洞穴極容易讓玩家迷路。

圓石不會被惡魂炸掉,用來做碉堡很好。

地獄岩上的火焰能無窮盡的燃燒。

螢石用稿子挖也僅僅比手快一點。

如果地獄門不慎被惡魂炸掉,身上有沒有帶打火石,那麼你可以這樣做:殺惡魂得到火藥,殺烈焰人得到烈焰粉,殺凋零骷髏得到煤炭,合成火焰彈打開地獄門,當然如果你沒有帶工作台。。別傻了,刪存檔吧,當然你也可以在地獄生存,但那非常危險。

在沒有鐵裝的情況下,在地獄你很難生存。

用螢石就可以封印烈焰人刷怪籠了。

萬聖節時,殭屍豬人有可能戴上南瓜。

惡魂非常的脆,弓就可以輕鬆殺死,當然如果有興趣,你也可以和他打打乒乓球(用劍的格擋模式把火焰彈反彈,可能用弓箭把火焰彈射回去)。

地獄上方的基岩可以用末影珍珠傳送上去,一般都會在上面建造凋零骷髏塔和豬人塔。

地獄石英的經驗值很高,而且一般都有大礦脈,所以地獄是刷經驗的好地方

 

手機版地獄傳送門製作方法

先準備黃金塊4個,圓石13個,一個反空石。

然後如圖放置。

最後點擊反應堆。

手機版地獄里的殭屍豬人不是中立的哦,並且手機版地獄是獲取熒石的唯一地方。

 

沙漠神殿

(1)沙漠神殿是在沙漠中自然形成的建築物,玩家可以通過沙漠神殿獲取TNT以及一些礦物,這也是唯一不勞而獲就能獲取TNT的方法。沙漠神殿如圖。

(2)沙漠神殿是在沙漠自然生成的,所以尋找的方法就是在沙漠上閑逛,碰運氣。

(3)找到沙漠神殿進去大廳,你會看見這樣的地板(如圖),地板下面有內容

(4)拆掉沙石,千萬別拆中間的羊毛,否則那就好玩了,下去,你會看到一個壓力板,千萬別踩,挖開旁邊,你會看到(如圖)。將壓力板和TNT全部拆掉,據為己有,然後將箱子里的東西拿走,接著坦坦蕩蕩地走出沙漠神殿。

 

叢林神廟

叢林神廟主要由圓石和苔石構成,也有少量類似鏨制石磚這種原本無法在生存模式中自然生成的方塊。叢林神廟分為三層,下層有一個機關室(走廊有三個拉杆,其中2個連接著粘性活塞),當你解開了機關(以一定的規律拉動拉杆)時會打開一扇暗門(活塞門)讓你進入,裡面有一個裝有寶物的箱子。寶箱里的寶物可能價值連城也可能一文不值,裡面裝的東西是從一個物品列表中隨機選取的,就像沙漠神殿里的寶箱一樣,這個寶箱里也可能會有綠寶石。在有拉杆的走廊里,還有一條連接著裝填滿箭的發射器的絆線。在離走廊一定距離的地方有一個箱子,箱子前面有著另一條連接著箭矢發射器的絆線。兩個發射器都被藤蔓覆蓋,使得你很難發現它們。每一個發射器都裝填有7-14支箭。但還是有辦法不觸發絆線就靠近並打開這裡的箱子。

當玩家嘗試接近寶箱時,必須小心謹慎,不要踩到走廊中間的絆線,裝填滿箭的發射器在藤蔓的掩蓋下蓄勢待發。當你踩到絆線可能沒有用剪刀而破壞它時,發射器就會立即開火。

解開機關的訣竅在於拉杆放置在走廊的哪一側。這裡有一個萬能方法:右,左,左,右(不動中間的拉杆)。

如果可能的話,玩家最好將發射器中的箭取走,它們可以用來設計另一個陷阱可能為你的弓提供彈藥。

如果你玩的是極限模式,你最好直接挖開牆壁進去取得寶藏。

一座叢林神廟的組成如下

苔石

圓石

24個圓石樓梯

15個紅石粉

5根線

4個絆線鉤

3塊鏨制石磚

3個拉杆

3塊粘性活塞

2個發射器

2個箱子

1個紅石中繼器

(1)守衛者(Guardian)是一種攻擊型生物。它只會在海底遺迹中生成。它的眼睛會一直盯向附近玩家的視角。它有一個更大,灰皮膚,半Boss型的變種遠古守衛者。

守衛者使用激光攻擊玩家。除此之外,它還可以找到並攻擊乘在船上的玩家,但玩家走出範圍后,它的激光將失去方向並不造成傷害。

生成

守衛者僅僅會在海底遺迹周遭自然生成,且它們的生成須有水。

在開放性水域中,守衛者的自然生成會不如非開放性水域來的頻繁,也就是被覆蓋的水域,例如海底神殿內部。具體的概率是這樣的:如果守衛者出生所在水方塊低於Y=63(高度63)且此生成水方塊向上一直到Y=63的方塊(包括Y=63)都是液體可能者是透明方塊(例如玻璃和螢石塊)的話,生成失敗的機率高達95%。如果守衛者生成的方塊恰好在Y=63可能者更高的位置上,且沒有任何不透明方塊阻礙在這個生成的水方塊,失敗的概率也高達95%。也就是在開放性水域中,守衛者更難生成。

特徵

守衛者像是一個獨眼的河豚。它沒有明顯的嘴,臉部中央的獨眼會不斷跟蹤玩家。守衛者軀幹的紋理則類似於海晶石磚,在這上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸縮進身體。尾部有鰭,在它游泳的時候會搖擺。

行為

守衛者會在水中游泳,攻擊任何進入視線的玩家可能魷魚。當它們這樣做時,它們游泳時會突然攻擊,快速移動尾巴。不像魷魚,守衛者離開水不會死,相反它們會跳躍搖擺,製造又濕又黏的聲音。它們會迅速移動到最近的水源,之後它們會遊走。游泳時,它們的尖刺收回,並且攻擊時它們(尖刺)不會造成傷害。不游泳時它們會下沉。

守衛者的眼睛會跟隨並盯住附近的任何玩家,並且始終直視他們正在攻擊的人。這是因為生物模型的「頭部」就是我們看到的眼睛,類似於爬行者的頭會轉向你一樣。這給出了一個動態眼睛的錯覺。

當離開水時,守衛者會撲騰著憤怒地向玩家發出吱吱聲。它們在空氣中能呼吸,因此可以在陸地上存活。

(2)攻擊

守衛者有兩種攻擊方式,激光攻擊和尖刺攻擊。激光需要幾秒鐘充電,這樣做時不會造成傷害,當充滿電時會從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會突然消失並造成傷害。守衛者在再次開火前會遊動幾秒鐘。當目標在守衛者用激光攻擊時靠近它,它會停止攻擊並遊走,直到它處於一個合適的範圍內,之後它會繼續攻擊。當激光跟隨玩家時它不能被躲避,但它可以被固體方塊阻擋,並且有一個約14格的範圍。

守衛者的身上也有尖刺。雖然觸碰可能近戰時它們不會造成傷害,但它們類似於荊棘的附魔效果。守衛者可以伸出可能收回它們的尖刺。當守衛者的尖刺伸出時,玩家攻擊它們會受到少量傷害。

戰鬥

守衛者在水底混戰中佔十分的優勢,因為玩家在水的作用下無法快速接近它們。當它的目標玩家靠近它后它就會遊走。在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成1格傷害。當玩家將它逼到死角時,即使在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。

它被帶到陸地上后,可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。

如果玩家需要與守衛者混戰,則應將其逼至死角並祈禱好運,可能者可以將它反覆逼回混戰範圍內。

守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反覆殺死守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,所以玩家只能在離守衛者很近時射擊。當守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊範圍。)

不穿盔甲與守衛者戰鬥非常危險。與守衛者戰鬥時盔甲必不可少,特別是在海底遺迹內時。不穿盔甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭和劍也無濟於事。

玩家使用有水下漫步III,速度II效果與疾跑可以快速遊離守衛者,從而躲避激光攻擊可能逃跑。

掉落物

當使用沒有搶奪附魔的劍擊敗守衛者時,會掉落0-2個海晶碎片。搶奪劍每提升一級,打敗守衛者時掉落的海晶碎片數量就會同時增加一個,搶奪III能夠提供更高獲得更多的幾率。

生魚掉落的機率也會被搶奪附魔影響,當使用沒有搶奪附魔的劍擊敗守衛者時,掉落的機率為1/3(33%),搶奪I為2/4(50%),搶奪II為3/5(60%),搶奪III為4/6(67%)。

 

20、遠古守衛者

minecraft中的遠古守衛者是1.8版本中的最新boss,它比起其他幾隻BOSS來說要弱上很多,但是實力還是很強悍,不掌握一定打法很有可能拿他沒有辦法,今天蝦米攻略小編就來給大家介紹一下這個BOSS的基礎打法。

當個創世神 MinecraftMinecraft中的遠古守衛者(ElderGuardian)是一種只生成在海底遺迹的敵對生物。它是守衛者的更強變種。

遠古守衛者會在海底遺迹生成3隻。它們會對附近的玩家施加「挖掘疲勞III」的效果,這是為了保護遺迹的寶藏(金塊和濕海綿)不被開採,直到遺迹已經被完全探索,以及為防止玩家通過簡單的挖掘牆壁而進入遺迹。遠古守衛者會發出光束傷害玩家。此外,遠古守衛者可以針對和傷害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出範圍,它的光束會脫離玩家,不會對玩家造成任何傷害。

戰鬥

遠古守衛者在水底混戰中佔十分的優勢,因為玩家在水的作用下無法快速接近它們。它的目標玩家靠近它后它就會遊走,在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成2格傷害。當玩家將它逼到死角時,即使在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。

遠古守衛者非常耐打,但它被帶到陸地上后,可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。

如果玩家需要與遠古守衛者混戰,則應將其逼至死角並祈禱好運,可能者可以將它反覆逼回混戰範圍內。

遠古守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中遠古守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反覆殺死遠古守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,所以玩家只能在離遠古守衛者很近時射擊。當遠古守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上遠古守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊範圍。)

遠古守衛者有極高的生命值(80),近戰會更加困難。遠古守衛者比普通守衛者造成更多的傷害。推薦裝備附魔有水下呼吸和水下漫步的鑽石護甲,使用劍和弓。不穿護甲與遠古守衛者戰鬥非常危險。與遠古守衛者戰鬥時鎧甲必不可少,不穿鎧甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭和劍也無濟於事。

可以用TNT+柵欄門的方式在遺迹頂端開洞,然後丟TNT直接炸死

使用指令/summonGuardian~~~{Elder:1}生成的遠古守衛者生命值只有30,就像一隻普通守衛者一樣。

在創造模式下遠古守衛者依舊給予玩家挖掘疲勞效果。(樓主給大家解釋一下挖掘疲勞III是個什麼概念,挖掘疲勞III基本上就是用鑽石稿挖個圓石都費勁)

 

21、附魔裝備

怎樣附魔武器

在一般情況下和在不做弊的情況下只有兩種給裝備附魔的方法:

①使用附魔書通過鐵砧給裝備進行附魔。

②用附魔台給裝備附魔。

二者都是需要消耗經驗(就是等級),但是附魔台附魔所需要的經驗是隨著附近書架的多少而變化的,二者成正比例函數關係(嘎嘎⊙▽⊙我是學霸)。而鐵砧每次附魔所消耗的經驗是根據附魔書的價值而訂的,價值越高,經驗消耗越多。

附魔台:每次能夠有3個附魔的選項,但是每個選項的符號沒有特定含義,果然附魔還是要看人品(在1.8以後的版本就不一樣了,以後再說),一開始只能用很少的經驗附魔,可以在離附魔台兩格的位置放書架,這樣能使附魔台一次消耗經驗更加多,並且增加附出高級魔的幾率(只是增加幾率並不是說一定能附出高級魔)。

鐵砧:鐵砧給裝備附魔是需要消耗附魔書的,附魔書可以使用書通過附魔台附魔而成的。你能夠知道你將要給裝備附什麼魔,而並不像附魔台那樣賭運氣,消耗的經驗比附魔台少,但這一系列的過程比較麻煩。此外,鐵砧還能修復物品的耐久(同樣需要消耗經驗),只要加材料就行了(比如說,鐵劍快沒耐久了,只要將鐵劍放在第一欄,鐵錠放在第二欄,就可以修復了),這樣做能夠保持裝備的附魔,非常有用。如果兩個同樣的裝備

通過工作台合併來加耐久,所有附魔將消失,明顯得不償失,所以鐵砧還是很有用的。

製作方法自行百度吧,都比較簡單,只是材料收集對於新手來說比較困難。

蝦米攻略《當個創世神 Minecraft》官方討論群:

魔咒名稱:保護

可附魔的裝備(材料不限):頭盔、胸甲、鞋子、褲子。

效果:將傷害(除虛空傷害和輸入/kill指令以外)轉換為盔甲損耗。

備註:除頭盔和鞋子以外,其他擁有了此魔咒的裝備將無法獲得同類型的附魔。

魔咒名稱:火焰保護

可附魔的裝備(材料不限):頭盔、胸甲、鞋子、靴子。

效果:抵抗一部分火焰傷害,並且使效果的玩家身上的火儘快熄滅。

最大附魔等級:IV

備註:除靴子外,其他擁有此魔咒的裝備將無法獲得同類型的抗性魔咒,靴子還能擁有掉落保護的魔咒。

魔咒名稱:掉落保護

可附魔的裝備(材料不限):靴子

效果:免去一部分掉落傷害。

最大附魔等級:IV

備註:用它來減少末影珍珠產生的掉落傷害最好不過了。

魔咒名稱:爆炸保護

可附魔的裝備(材料不限):頭盔、褲子、胸甲、鞋子。

效果:減少爆炸帶來的傷害和衝擊。

最大附魔等級:IV

備註:除鞋子外,其他擁有此魔咒的裝備將無法獲得同類型的抗性魔咒。

魔咒名稱:彈射物保護

可附魔的裝備(材料不限):頭盔、褲子、靴子、胸甲。

效果:抵抗一部分彈射物的傷害,如惡魂和烈焰人的火球。但只對瞬間傷害有效。

最大附魔等級:IV

來源:gamersky

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