微軟成立新工作室 The Initiative 從頑皮狗、晶體動力、Respawn 工作室挖走不少員工

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微軟最新成立的內部工作室The Initiative還沒有宣布甚至透露它製作的第一款遊戲,但是它已經通過建設一個人才匯集和互尊互敬的團隊來進行宣傳自己了。工作室負責人達雷爾·加拉格爾(Darrell Gallagher)剛剛在領英(LinkedIn)上宣布了一批新員工,工作室目前已經擁有不少大遊戲廠商的前員工。

發布的公告內容表示新招募員工包括來自不同遊戲公司的16名新成員,包括 Respawn Entertainment 工作室、晶體動力、頑皮狗、Bungie的開發人員,以及來自娛樂行業和其他領域的人才。

這次招募的新員工有很多是開發過令人印象深刻的遊戲的開發者。例如晶體動力的 Remi LaCosplayte ——《古墓奇兵》和《漫威復仇者聯盟》以及工作室一些早期作品的遊戲總監。以及 Christine Thompson ——《天命2》和《星艦迷航記 Online》的主筆。

除了他們之外,還有《碧血狂殺》的編劇兼設計師Christian Cantamessa和《戰神》系列製片人Brian Westergaard。

他們正在進行的這個項目仍然是最高機密。The Initiative的創意設計總監Drew Murray在他的推特發了這樣一條玩笑的推特:

有關於 75% 問題關於 The Initiative 的快速 Q&A 問答:

  • 你能告訴我你在製作什麼遊戲嗎?—— No 不行。
  • 這是什麼類型的遊戲?—— No 不行。
  • 什麼時候會揭曉?—— No 不行。
  • 有多少人在你們那裡工作?—— No 不行。
  • 怎麼全是No?—— 因為我說了就會被炒魷魚。
  • 那要你何用?——(聳肩)

考慮到所招募的開發者的背景,我們可以肯定這個工作室的第一款大型遊戲將會是和《碧血狂殺》一樣的3A大作,但工作室仍有可能給我們帶來驚喜。

雖然The Initiative之前表示希望保持小規模,但目前還不清楚他們的「小規模」概念到底是什麼樣子。該工作室的招募網站上仍有8個新職位可供申請。

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