微軟 Xbox 遊戲工作室今年成績矚目,遊戲遊玩時長達 16.6 億小時

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微軟Xbox Games行銷總經理Aaron Greenberg發布文章,慶祝Xbox遊戲工作室(Xbox Game Studios)創紀錄的一年。

Aaron Greenberg 表示,除了我們在今年推出的遊戲創下的記錄外,這些許多遊戲中還贏得了廣泛的推薦,並獲得了粉絲的一致好評:

◆ 迄今為止,Xbox遊戲工作室發布了15款遊戲(其中10款是新遊戲),還有更多遊戲即將推出,創下Xbox的紀錄。

◆ 玩家們遊玩時長達16.6億小時,並且還在持續增長。

◆ 運營時間最長的系列《微軟模擬飛行》回歸,並且拿到了Metacritic評分92的均分,也是今年PC遊戲最高分。

◆ 《聖靈之光 2》是今年Xbox遊戲中評分最高的,Metacritic均分90分。

◆ 《Grounded》,黑曜石的新作,上線後很快達到了100萬玩家,《盜賊之海》玩家數則突破了1500萬人。

◆ 《荒野遊俠3》不僅受到粉絲的喜歡,也在Gamescom拿到了最佳RPG獎,Metacritic均分86.

◆ 7月Xbox Games Showcase公布了來自Xbox遊戲工作室的5款新作。

此外,《微軟模擬飛行》玩家已經完成了2600萬次飛行,超過10億英里里程,平均每天的飛行次數是2019年全球現實生活中飛行次數的15倍,里程數可以環遊地球4萬多次。

《當個創世神:地下城》成為很受歡迎的多人合作遊戲,過去兩個月690萬次多人遊戲,接近2/3是本地合作完成的。

《Grounded》中已經壓扁了超過5億隻蟲子,但是遊戲世界中有超過10 quintillion隻昆蟲,所以只消滅了0.000000000005%。

最後他總結道今年是成績顯著的一年,並且隨著11月Xbox Series X/S的發售會變得更好。

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