Xbox 部門負責人 Phil Spencer 今日通過推特發文,他表示微軟已經發布了一份聲明,支持 Epic Games 公司提出的「為虛幻引擎保留使用蘋果開發工具權限」的要求。
Phil Spencer 在推文中寫道:「今天我們發表了一份聲明,支持Epic Games提出的為其虛幻引擎保留使用蘋果開發工具權限的要求。對開發者和玩家們來說,保證Epic擁有最新蘋果技術的使用權限實屬正確。」
Today we filed a statement in support of Epic's request to keep access to the Apple SDK for its Unreal Engine. Ensuring that Epic has access to the latest Apple technology is the right thing for gamer developers & gamers https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@XboxP3) August 23, 2020
微軟官方在聲明中更加詳細地做出了解釋,聲明稱:「對於眾多遊戲開發者們(包括微軟)來說,Epic Games的虛幻引擎都是關鍵技術。」聲明也提到眾多獨立遊戲工作室缺少構建自家引擎的資源,必須完全依賴於第三方軟體。
「因此,Epic的虛幻引擎是最受開發者歡迎的第三方遊戲引擎。而且在微軟公司看來,開發者們很難找出另外一個像虛幻引擎一樣跨多個平台(包括iOS)、具有如此多功能和特性(的第三方引擎了)。」
在聲明中,微軟官方表示:蘋果終止了虛幻引擎對iOS平台的開發與支援,對於使用過/正在用虛幻引擎構建遊戲的開發者來說,都是極為不利的,對於微軟等遊戲開發者未來選擇引擎時的決策也是極為不利的。
一般來說,遊戲開發是一個多年的過程,那麼對於選擇用虛幻引擎為iOS平台開發遊戲的開發者而言,蘋果的決定會讓將他們置於不幸的境地。並且,如果蘋果終止了虛幻引擎對iOS平台的開發與支援,對於已經在iOS平台上發布虛幻引擎開發遊戲的開發者言,將無法再為遊戲提供更新。
總而言之,這會對遊戲開發者和玩家們造成傷害。開發者將面臨或者換個新的引擎從頭開始開發,或者放棄iOS、maCosplay等平台,或者可能是完全終止開發的情況。
Epic與蘋果、Google之間這場戰爭起初是因為Epic不滿30%的「蘋果稅」,於是繞過這兩個平台,在《要塞英雄》中增加了內購「直接付費」的選項,隨後遊戲被兩個平台下架,之後Epic選擇起訴蘋果、Google壟斷。蘋果方面還將在8月28日停用所有Epic的開發者帳號,禁止其使用iOS/Mac開發工具。如果蘋果方面的措施真正落實,Epic公司將面臨沒有iOS開發工具的窘境,這也將影響已對第三方開發者授權的虛幻引擎。
蘋果方面則認為,《要塞英雄》在App商店被禁是Epic一手造成的,Epic加入的額外付款管道直接違反了蘋果的規定。蘋果在聲明中稱很希望把Epic保留在蘋果開發者中,但是需要他們遵守相關準則。他們表示不會為Epic破例,認為不應當將對方的商業利益凌駕於保護自己消費者的準則之上。
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