《質量效應:仙女座》新情報 道德系統徹底改變

《質量效應:仙女座》將在今年3月21日正式發售,同系列前作一樣,《仙女座》也擁有規模龐大的RPG要素,其內容之多恐怕玩家們都需要花一定時間來上手機遊戲戲。不過儘管如此,目前官方所透露的遊戲細節仍然較少,究竟遊戲有著怎樣的魅力,令人充滿遐想。

《質量效應:仙女座》新情報 道德系統徹底改變
《質量效應:仙女座》新情報 道德系統徹底改變

而今日,最新一期的PC Gamer雜誌曝光了《質量效應:仙女座》的更多新情報,其中就包含了遊戲的戰鬥細節,道德系統,以及遊戲的場景設計等等。

在戰鬥細節上,《仙女座》用「衝刺(dash)」取代了前作中的「翻滾閃避(dodge roll)」,這樣一來就能更加快速進行閃躲和掩護。此外,衝刺系統還能與不同的動作進行組合,來發動組合技能。比如你能夠跳躍至空中,然後發動衝刺,實現快速移動。

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在道德系統上,叛徒/模範(renegade/paragon)系統被替換成了四個聊天系統,分別是:頭腦(head),隨意(casual),走心(heart)和專業(ProFessional)。這些都被用來定義玩家創造角色的性格。

我們之前就得知,《仙女座》不會採用自動生成的星球,而是專註於人工打造細節豐富的星球,讓探索充滿樂趣和意義。這次曝光的在場景設計情報,就顯示製作組會打造不同風格的星球。首先是專供故事流程的星球,在上面充滿各種支線任務,開放式探索區域讓玩家能夠體驗不同的劇情。而接下來一種星球則充滿野性,有各種極端天氣環境,這種星球的生存探險元素佔比更多。

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在遊戲中,載具Nomad被設計為能在全地形疾馳的車輛,可以有效幫助玩家探索星球。為了打造這個重點載具,製作組甚至找來了《極速快感》的開發人員來幫忙進行測試。

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最後,玩家在遊玩多人模式時只能選擇一種職業,不能像單人模式中那樣中途更換職業,一個人物已經設定好了就只能從頭玩到尾。

《質量效應:仙女座》將在今年3月21日正式發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。

官方網站:http://www.masseffect.com/



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