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《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》開發商公布細節:效能模式 60FPS 犧牲光線追蹤、無法操控彼得帕克

小蝦

此次《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)》的新實機展示中,開發商Insomniac Games公布了有關該遊戲的更多細節。

技術難題: PS5版本上,本作將提供「效能模式」,該模式下,玩家將能夠以4K、60fps的效果進行遊戲,但另一方面需要他們犧牲諸如光線追蹤等精美效果;而正常的保真度模式則將提供30fps和光線追蹤,4K畫面仍將保留。

故事:《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》的故事發生於《漫威蜘蛛人》劇情的一年之後,彼得帕克(Peter Parker)將作為邁爾斯的導師出場,雖然他的故事也將繼續發展,但是本作中,玩家僅能操作邁爾斯。

內容:作為一款動作遊戲,它重新引入了《漫威蜘蛛人》中的反派角色:犀牛人,以及之前就已經公布的修補匠 Tinkerer(當然除此之外還有更多)。地圖整體大小與前作沒有太多變化,但開發商Insomniac重塑了邁爾斯的住所,並增添了大量的細節,加入全新的可供打擊的犯罪活動,但之前的部分舊挑戰任務將移除。

套裝:本作將為玩家提供多種服裝選擇:初學者套裝(邁爾斯自製服裝)、禮品套裝(令人尷尬的睡衣款式)、標準套裝(邁爾斯的主要服飾)、田徑服(有多種顏色款式)、2020套裝(可發光LED套裝)等。

《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》即將於11月正式發售,PS4版本的玩家能夠免費升級至PS5版本,購買了本作PS5終極版的玩家還能免費獲得《漫威蜘蛛人》PS5重製版。

《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》公布第一場 BOSS 戰實機影片,展示邁爾斯與犀牛人戰鬥

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