《漫威復仇者聯盟》遊戲創意總監從晶體動力離職,重回頑皮狗

曾經擔任《最後生還者》和《秘境探險4》的電影動畫師,以及《秘境探險:失落的遺產》的總監和《漫威復仇者聯盟》創意總監的Shaun Escayg宣布自己已從晶體動力(Crystal Dynamics )工作室離職並重回自己的老東家頑皮狗。

此離職消息距離Shaun入職晶體動力工作室擔任《漫威復仇者聯盟》的創意總監還不到一年時間,在此期間Shaun為其打造了單人劇情模式和全新的主角Kamala Khan,也收穫了不錯的口碑。

但是鑑於該遊戲糟糕的優化,也有玩家擔心Shaun離職後《漫威復仇者聯盟》會開始走下坡路。對此他本人回覆稱:「《漫威復仇者聯盟》現在有能人接手呢。」

至於Shaun回到頑皮狗要做什麼,頑皮狗多次宣布正為其新作招募人員。但是有一點可以肯定,就是該新作絕對不可能來自《秘境探險》系列,因為尼爾早在2016年就說過頑皮狗在《秘境探險:失落的遺產》之後就不會開發該系列新作,但也不排除將系列交給其他工作室。不過鑑於工作室元老Shaun的回歸,尼爾是否會堅持己見還說不定呢。

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