楓星 MapleStar 職業技能平衡更新|完整技能調整總覽

楓星 MapleStar 職業技能平衡更新|完整技能調整總覽

這是來自楓星 (MapleStar) 官方的職業技能改動整理,閱讀順序請從上至下,部分技能會歷經多輪調整,因此不要只看最終數值,請完整閱讀每一段的過程,才能理解平衡的脈絡。部分技能名稱為 AI 輔助翻譯,如能幫忙做譯名改正,歡迎在楓星官方 Discord 標記 Nudelu 協助修正。


目錄

全職業共通調整

楓葉祝福(Maple Warrior)

  • 全屬性增加效果改為依據角色「純能力值」百分比提升(調整)

戰士職業(冒險者及皇家騎士團)

通用技能調整

技能名稱調整前調整後方向
魔天一擊280%380%上調
劍氣縱橫220%280%上調
激勵(攻擊力)2030上調
地面潰擊320%400%上調
鬥氣斬240%320%上調
虎咆哮220%420%上調
勇猛劈砍225%285%上調
屬性攻擊500%700%上調
聖域1400%2000%上調
炸裂290%340%上調
龍之獻祭185%305%上調
龍咆哮(龍之分身)410%560%上調
龍咆哮580%780%上調
龍之獻祭690%840%上調
黑暗穿刺135%185%上調
進階蓄力(Advanced Charge)+700%+900%上調
  • 憤怒(Rage)改為可與灑水效果、攻擊力增益藥水疊加
  • 憤怒(Rage)攻擊力增加量:30 → 20(下調)
  • 新增 2 轉技能「衝鋒(Rush)」,已透過信箱發送 SP 重置卷軸
  • 格檔(Hyper Body)最高等級:20 → 10(調整)

英雄(Hero)

  • 怒吼(Shout):420% → 320%(下調),前方攻擊範圍擴大
  • 勇猛斬擊(Brave Slash):285% → 335%(上調),攻擊距離增加
  • 狂怒(Enrage):傷害增加 60% → 100%(上調),新增暴擊率 +20%、最小/最大暴擊傷害各 +15%,且不再被解除增益技能影響
  • 戰鬥精通(Combat Mastery):新增武器熟練度 +20%
  • 恐慌(Panic):傷害上調為 1040%,命中降低持續時間增加為 80 秒
  • 昏迷(Coma):傷害上調為 680%
  • 憤怒(Rage):持續時間增加為 180 秒
  • 進階終極攻擊(Advanced Final Attack):攻擊次數增加為 2 次
  • 自我恢復(Self Recovery):每 4 秒恢復 HP 5%、MP 2%
  • 進階連擊(Advanced Combo):修正受戰鬥命令影響時傷害顯示異常問題

聖騎士(Paladin)

技能名稱調整前調整後方向
力量守護(Power Guard)反射傷害增幅100%200%上調
爆裂攻擊(Blast)340%390%上調(多次)
火焰充能傷害增加130%140%上調
冰凍充能傷害增加120%130%上調
雷電充能傷害增加125%135%上調
神聖充能傷害增加135%145%上調
  • 祝福護甲(Blessing Armor):改為可套用至隊友,吸收傷害 3 次,重生冷卻時間 180 秒
  • 衝鋒(Rush):後搖延遲縮短
  • 爆裂攻擊(Blast):攻擊距離增加

黑騎士(Dark Knight)

技能名稱調整前調整後方向
龍之裂斬(Dragon Thresher)560%760%上調
獻祭(Sacrifice)840%940% → 840%上調後下調
龍之怒吼(Dragon Roar)780%860%上調
龍之審判(Dragon Judgment)生命恢復率5%10%上調
黑暗穿刺(Dark Impale)185%195%上調
  • 龍之怒吼(Dragon Roar):攻擊範圍先減少後增加(調整)
  • 衝鋒(Rush):後搖延遲縮短

法師職業

通用調整

  • 魔力:15 → 25(上調)
  • 傳送(Teleport)技能在上下方向使用時,判定距離統一
  • 傳送精通(Teleport Mastery)移動距離增加量:20 → 40(上調)

主教(Bishop)

技能名稱調整歷程最終方向
祝福(Bless)攻擊力/魔力15 → 25 → 15調整
進階祝福(Advanced Bless)攻擊力/魔力25 → 35 → 30微上調
天使之箭(Angel Ray)510% → 450% → 510% → 375%×4次調整
聖箭術390%510%
聖光200%260%
核爆術290%320%
天怒(Genesis)1900%2000%,冷卻縮短為 20 秒
  • 神聖祈禱(Holy Symbol):經驗值增加量 15% → 20%
  • 聖光魔盾(Holy Magic Shell):重生冷卻時間調整為 80 秒
  • 神龍召喚(Bahamut):傷害上調為 650%
  • 天使之箭(Angel Ray):最終調整為傷害 375%,攻擊 4 次,最大攻擊目標 6 名

火毒法師(Arch Mage F/P)

技能名稱調整前調整後方向
爆炸(Explosion)580%610%上調
火焰惡魔(Fire Demon)540%570%上調
麻痺(Paralyze)257%287%上調
流星(Meteor)1700%2200%,冷卻縮短為 20 秒上調
毒霧爆發(Mist Eruption)冷卻10秒 → 60秒 → 20秒 → 15秒最終 15 秒縮短
  • 極限魔法(火毒)(Extreme Magic F/P):新增魔法熟練度 +10%
  • 毒霧爆發:3 層疊加即可套用持續傷害增幅(原為 5 層)
  • 毒霧爆發爆炸傷害增幅:只要有 1 層以上 DoT 即可套用,每層 DoT 增幅量 35% → 70%

冰雷法師(Arch Mage I/L)

技能名稱調整前調整後方向
冰魔(Ice Demon)520%550%上調
冰風暴(Ice Strike)145%155%上調
暴風雪(Blizzard)1600%2100%,冷卻縮短為 20 秒上調
  • 極限魔法(冰雷)(Extreme Magic I/L):新增魔法熟練度 +10%

弓箭手職業

箭神(Bowmaster)

  • 暴風之箭(Hurricane):220% → 240%(上調)
  • 箭雨(Arrow Rain):傷害上調為 170%

神射手(Marksman)

技能名稱調整前調整後方向
狙擊(Sniping)900%750% → 1050%下調後大幅上調
終極連射(Ultimate Strafe)230%205%×8次,新增無視防禦率 20%調整
穿透箭(Iron Arrow)380%上調
金鷹召喚(Golden Eagle)270%上調
寒冰箭(Ice Shot)540%上調
召喚銀隼(Freezer)390%上調
龍魂之箭(Dragon Pulse)395%上調
光速神弩(Piercing)1560%,最大攻擊目標 8 名上調

盜賊職業

通用技能調整

技能名稱調整歷程最終方向
雙飛閃(Lucky Seven)170% → 330% → 280% → 220%下調
風魔手裡劍(Avenger)400% → 520% → 440%下調
三飛閃(Triple Throw)無視防禦15% → 30% → 20% → 25%微上調
野蠻突襲(Savage Blow)90%120%
暗殺(Assassinate)600%780%

夜使者(Night Lord)

  • 幸運術(Meso Up)效果:50% → 20%(下調),刪除 10 分鐘冷卻時間
  • 影分身(Shadow Partner)攻擊力:50% → 55% → 60%(上調)
  • 三飛閃(Triple Throw)無視防禦率:最終調整為 25%
  • 熟練飛鏢術:新增武器熟練度 +10%
  • 無形標(Spirit Javelin):修正不再受熟練飛鏢術補充標鏢

暗影神偷(Shadower)

技能名稱調整前調整後方向
批空斬(Double Stab)130%140%上調
妙手術(Steal)300%310%上調
盜賊(Thieves)435%515%上調
楓幣炸彈(Meso Explosion)180%190%上調
影分身(Shadow Partner)50%65% → 80%上調
順步連擊(Boomerang Step)670% → 600%710%,最大目標 6 名最終上調
  • 暗影之網(Grid/Shadow Grid):金幣獲得量調整為 30%,金錢爆破傷害提升為 120%,新增武器熟練度 +10%
  • 偷竊(Pickpocket):新增最小/最大暴擊傷害 +15%
  • 猛毒(Venom):每秒傷害上調為 260%
  • 致命暗殺(Assassinate):最高傷害充能時間縮短為 6 秒,新增無視防禦率 20%

影武者(Dual Blade)

技能名稱調整前調整後方向
斬擊風暴(Slash Storm)190%230%上調
龍捲旋風(Tornado Spin)300%320%上調
上段刺擊(Upper Step)240%280%上調
血腥風暴(Bloody Storm)225%245%上調
飛躍突襲(Flying Assaulter)280%300%上調
刀鋒之怒(Blade Fury)165%225% → 265%上調
幻影斬(Phantom Blow)105%115% → 125%上調
  • 進階黑暗視野(Advanced Dark Sight):隱身不會解除機率 49% → 60%,黑暗視野狀態中傷害增加 10% → 15%
  • 銳利(Sharpness):暴擊機率 25% → 35%,新增武器熟練度 +10%
  • 鏡像分身(Mirror Imaging):分身傷害 70% → 80%
  • 最終斬擊(Final Cut):冷卻時間 90 秒 → 60 秒,新增 1 秒無敵效果,持續時間增加為 50 秒
  • 飛躍突襲(Flying Assaulter):所需跳躍高度降低,無需自我加速也可發動;與龍捲旋風/血腥風暴連段時追加傷害最多 +20%

海盜職業

拳霸(Viper)

技能名稱調整前調整後方向
衝鋒拳(Straight)260%280%上調
迴旋踢(Somersault Kick)200%220%上調
昇龍拳(Double Upper)225%255%上調
能量爆擊(Energy Buster)680%720%上調
損人利己(Energy Drain)吸血量20%25%上調
衝擊波(Shockwave)750%830%上調
魔龍降臨(Dragon Strike)850%950%上調
閃連殺(Fist)400%480%上調
元氣蛋(Energy Orb)980%1020%上調
閃爆破(Demolition)440%540%上調
閃索命(Snatch)570%720%上調
  • 致命打擊(Critical Punch):暴擊機率 20% → 30%,暴擊最低傷害 10% → 15%
  • 鬥神附體(Transform):物理/魔法防禦力 200 → 300,攻擊力增加 20 → 40
  • 鬥神降世(Super Transform):物理/魔法防禦力 300 → 400,攻擊力增加 40 → 60
  • 衝刺(Dash):移動速度 30 → 50,最大移動速度額外 +30
  • 續能激發(Energy Charge):持續時間 60 秒 → 180 秒
  • 狂暴衝擊(Screw Punch):可無需蓄力使用,且可於跳躍中發動
  • 鬥神附體/鬥神降世:冷卻時間分別調整為 30 秒/20 秒
  • 新增技能「雙倍幸運骰子」

槍神(Captain)

  • 搭乘戰艦(Battleship)時:移動速度與跳躍力改受角色自身數值影響,新增 50% 站立(Stance)效果
  • 戰艦加農(Battleship Cannon)、戰艦魚雷(Battleship Torpedo)可進行跳躍射擊
  • 搭乘戰艦時可使用空襲(Air Strike)、幸運骰子(Lucky Dice)
技能名稱調整前調整後方向
火焰燃燒(Fire Burner)380%420%上調
冷卻效果(Cooling Effect)340%380%上調
屬性強化持續傷害(DoT)30%40%上調
迅速射擊(Rapid Fire)225%250%上調
  • 章魚與支援章魚(Support Octopus):最大設置數量 3 → 4,攻擊間隔與召喚延遲縮短;支援章魚持續時間 60 秒、冷卻 5 秒
  • 追蹤導彈(Homing):可在搭乘戰艦時使用
  • 空襲(Air Strike):最大攻擊目標數增加為 15 名
  • 進階追蹤(Advanced Homing):對被鎖定目標傷害增加 50%
  • 暴擊射擊(Critical Shot):最小暴擊傷害上調為 15%
  • 新增技能「雙倍幸運骰子」

閃雷悍將(Striker)

技能名稱調整前調整後方向
直拳(Straight)260%280%上調
翻滾踢(Somersault Kick)200%220%上調
螺旋拳(Screw Punch)460%560%上調
能量爆裂(Energy Buster)580%680%上調
能量吸收(Energy Drain)吸血量20%25%上調
變身(Transform)物防/魔防200300上調
衝擊波(Shockwave)750%950%上調
重拳(Fist)360%460%上調
鯊魚波(Shark Wave)510%690%上調
必殺拳(Critical Punch)暴擊機率20%30%上調
變身(Transform)攻擊力2040上調

英雄系職業

狂狼勇士(Aran)

  • 連擊系統維持時間:5 秒 → 15 秒
  • 連擊技能改為不再初始化連擊數,改為消耗一定量連擊值:
技能名稱連擊消耗量
連擊重擊(Combo Smash)15
連擊吸收(Combo Drain)30
連擊芬里爾(Combo Fenrir)50
連擊審判(Combo Judgment)100
連擊屏障(Combo Barrier)150
連擊風暴(Combo Tempest)200
技能名稱調整前調整後方向
雙重揮擊(Double Swing)220%280%上調
三重揮擊(Triple Swing)370%420%上調
最終之擊(Final Blow)830%900%上調
連擊暴擊(Combo Critical)暴擊機率20%30%上調
連擊風暴(Combo Tempest)720%920%上調
  • 狂野揮擊(Full Swing):雙重揮擊 205% → 245%,三重揮擊 540% → 610%
  • 超級揮擊(Over Swing):雙重揮擊 360% → 395%,三重揮擊 450% → 485%
  • 劈砍攻擊(Cleaving Attack):分散傷害減少率 50% → 95%,新增對 Boss 怪物額外傷害 +10%
  • 高級防禦(High Defense):傷害減少 15% → 20%,新增最大 HP +20%
  • 連擊屏障(Combo Barrier):新增防禦力 +300
  • 連擊風暴(Combo Tempest):命中效果由即死 Debuff 改為 2300% 傷害
  • 連擊吸收(Combo Drain)吸血量:5% → 1%
  • 新增 2 轉技能「終極攻擊:長柄武器」,4 轉技能「進階終極攻擊」,以及「找回的記憶」
  • 修正基本攻擊長按時連擊偶發中斷問題

龍魔導士(Evan)

技能名稱調整前調整後方向
火焰之環(Fire Circle)220%240%上調
閃電球(Lightning Bolt)280%300%上調
龍之衝刺(Dragon Thrust)115%125%上調
地震(Earthquake)550%590%上調
幻象(Illusion)175%235%上調
火焰之輪(Flame Wheel)670%300%×3次調整
烈焰(Blaze)260%(單體)290%(最多4名連鎖)調整
  • 龍之瞬移(Dragon Blink):滿級冷卻時間 0 秒 → 5 秒(變更)
  • 新增技能「繼承的意志」、「傳送精通」

重砲指揮官(Cannon Shooter)

技能名稱調整歷程最終方向
加農火箭炮(Cannon Bazooka)650% → 490% → 430%下調
加農爆裂(Cannon Buster)305% → 230% → 200%下調
過熱燃燒加農(Overburning Cannon)40% → 30%下調
散彈射擊(Slug Shot)220% → 180% → 200%微調後回升
猴子衝擊波(Monkey Wave)1000% → 900% → 1000%回原值
磁力錨(Magnetic Anchor)500% → 350% → 410%調整
支援猴子雙胞胎(Support Monkey Twins)傷害350% → 275% → 360%最終上調
  • 收納達人(Master of Storage):背包擴充格數 12 格 → 4 格(下調)
  • 戰艦諾提勒斯(Battleship Nautilus):520% → 640%,冷卻縮短為 20 秒

反抗軍/特殊職業

惡魔殺手(Demon Slayer)

本職業以大幅下調為主軸,請務必詳閱各項調整。

技能名稱調整前調整後方向
靈魂吞噬(Soul Eater)150%120%下調
黑暗審判(Dark Judgment)300%200%下調
惡魔吐息(Demonic Breath)169%129%下調
惡魔衝擊(Demon Impact)310%260%下調
惡魔爆炸(Demon Explosion)275%×4次215%下調
惡魔之哭(Devil Cry)210%270%上調
吸血之觸(Vampiric Touch)恢復量3%1%下調
惡魔變身(Metamorphosis)攻擊力35%30%下調
死亡詛咒(Death Curse)即死機率5%0.5%下調
  • 黑暗堅持(Dark Endure):防禦力 100% → 40%,異常狀態抗性 80% → 40%,全屬性抗性 80% → 40%
  • 惡魔斬擊強化:1 次 40% → 25%,2 次 80% → 45%,最終 160% → 80%
  • 黑暗束縛(Dark Bind):綁定持續時間最終調整為 10 秒,冷卻時間延長為 3 分鐘
  • 惡魔追蹤(Demon Trace):新增 10 秒冷卻時間
  • 惡魔衝擊(Demon Impact)Boss 傷害:30% → 35%(上調)
  • 改善惡魔斬擊連段中可進行方向轉換

精靈遊俠(Mercedes)

本職業多項技能以下調為主。

技能名稱調整前調整後方向
伊修塔之環(Ishtar’s Ring)110%105%下調
傳說之槍(Legendary Spear)防禦力減少20%10%下調
伊格尼斯咆哮(Ignis Roar)攻擊力4020下調
水之護盾(Water Shield)傷害吸收30%20%下調
精準瞄準(Sharp Aiming)暴擊機率40%20%下調
防禦破壞(Defense Break)無視防禦100%50%下調
精靈之力(Spirit Infusion)傷害15%10%下調
  • 元素騎士(Elemental Knight):冰/火/暗黑精靈傷害均大幅下調
  • 古代精靈(Ancient Spirit):傷害增加 30% → 15%,最大 HP 1500 → 500
  • 傳說之槍(Legendary Spear):冷卻時間 5 秒 → 10 秒

機甲戰神(Mechanic)

技能名稱調整前調整後方向
金屬裝甲重機槍(Metal Armor – Heavy Machine Gun)95%135%上調
戰爭機器泰坦(War Machine – Titan)1250%1700%上調
重機槍(Heavy Machine Gun)85%110%上調
飛彈坦克傷害85%110%上調
  • 泰坦冷卻縮短為 20 秒
  • 機甲衝刺距離增加
  • 鑽頭衝鋒傷害上調為 200%
  • 加特林射擊傷害上調為 100%
  • 原子錘傷害上調為 460%,攻速與暈眩時間增加至 4 秒
  • 衛星傷害上調為 270%
  • 開放傳送門新增 2 秒使用冷卻
  • 新增技能「雙倍幸運骰子」

煉獄巫師(Battle Mage)

  • 黑暗光環(Dark Aura)、藍色光環(Blue Aura)、黃色光環(Yellow Aura)可同時疊加使用
技能名稱調整前調整後方向
黑暗光環(Dark Aura)傷害強化10%8%下調
藍色光環(Blue Aura)傷害分配30%25%下調
黃色光環(Yellow Aura)移動速度+20+10下調
進階黑暗光環(Advanced Dark Aura)隊友攻擊力20%16%下調
終結攻擊連段(Finish Blow)760%900%上調
黑暗閃電(Dark Lightning)1000%1200%上調
進階黑暗鎖鏈(Advanced Dark Chain)410%510%上調
旋風(Cyclone)1000%1100%上調
  • 超級繩(Super Body):修正效果以合算方式套用,黑暗光環傷害增加 32%,黃色光環移動速度 +30%、迴避機率 +30%
  • 光環範圍增加
  • 法杖精通(Staff Mastery)魔力增加:10 → 20
  • 戰鬥精通(Battle Mastery):新增武器熟練度 +10%
  • 黑暗創世(Dark Genesis):冷卻時間縮短為 20 秒

狂豹獵人(Wild Hunter)

  • 十字路口(Crossroad)、音速爆發(Sonic Boom)施放延遲減少
  • 野獸型態(Beast Form)持續時間:120 秒 → 180 秒
  • 新增 3 轉技能「專注」
  • 新增 4 轉技能「進階終極攻擊(Advanced Final Attack)」
  • 閃光雨(Flash Rain):冷卻時間縮短為 20 秒

陰陽師(Kanna)

  • 120 級以上角色最大靈力上調為 120
  • 哈庫相關增益不再被解除
  • 結界・靈嵐:範圍增加,持續時間 40 秒 → 60 秒
  • 火焰結界:由「被擊時反彈傷害」改為「自動攻擊範圍內敵人(200% 傷害)」,新增吸收傷害 5%,移除狐火攻擊消耗機制
  • 幽玄之氣息無視防禦:20% → 30%
  • 式神炎舞最大攻擊數:4 → 3
  • 集合吧靈力消耗:20 → 25

劍豪(Hayato)

  • 旋風之刃:冷卻縮短為 3 秒,攻擊範圍與最大目標 10 名
  • 拔刀亂舞:傷害上調為 122%
  • 修正一閃偶發僅觸發 1 段問題
  • 修正使用「飛燕斬」期間觸發「一閃」時,角色偶爾卡住的問題

幻影俠盜(Phantom)

  • 2 轉與 4 轉時將強制習得「白卡(Blanc Carte)」與「黑卡(Noir Carte)」技能
  • 偷取技能・煙霧彈持續時間:54 秒 → 42 秒
  • 偷取技能・疾風加速:說明修正為攻擊速度提升 1 階段

地圖平衡調整總覽

本次更新對多個練功區域的怪物數量與重生時間進行調整,主要改善地點如下:

武陵(Mu Lung) — 初級、下級修煉場怪物增加,部分地圖重生時間減少

艾納斯(El Nath) — 銳利懸崖、狼之領域怪物數量增加;枯木森林重生時間大幅減少

獅子王城(Lion King’s Castle) — 城牆系列地圖怪物增加,重生時間小幅減少

馬加提亞(Magatia) — 研究所多個區域重生時間小幅增加

奈歐市(Neo City) — 官方大幅降低怪物負面狀態成功機率,改善遊玩體驗;多地圖怪物增加

神木村前半(Minar Forest) — 大範圍調整,龍之森林、峽谷系列地圖全面增加怪物與傳送門

玩具城下半 — 時間系列地圖怪物大量增加,重生時間減少,部分新增傳送門配置

埃希沙漠(Sahel Zone) — 沙赫勒地帶 1、3 怪物數量大幅增加

未來之門(Future Door)相關區域 — 破壞的赫尼西斯各地圖重生時間調整;克里塞(Crise)競技場系列怪物增加


2026 更新路線圖重點預告

  • 潛力附予系統更新
  • 角色連結系統調整
  • 怪物卡系統
  • 101 地區與西門町新內容開放

🔗楓星更新路線圖資料


傳授系統擬定方向(尚未正式實裝)

傳授條件效果
英雄(Hero)140 級以上攻擊 Boss 時傷害 +5%
夜路 140 級以上中觀收購金額 +5%
毒蛇 140 級以上最大移動速度限制 +5

🔗楓星傳授相關資料

總結

這次楓之谷 Worlds(楓星)的職業平衡範圍極廣,幾乎涵蓋全職業。整體方向以強化輸出為主軸,戰士、海盜、弓箭手職業群普遍獲得顯著的傷害上調;法師職業的大技冷卻縮短,實戰節奏明顯提升;盜賊職業部分核心技能歷經多輪調整,最終版本趨於平衡。

值得注意的是,惡魔殺手(Demon Slayer)與精靈遊俠(Mercedes) 是本次調整幅度最大的下調職業,玩家需重新評估輸出效率與配裝方向。重砲指揮官(Cannon Shooter) 亦歷經多輪下調,但最終部分技能回調,整體影響有限。

地圖平衡方面,本次大量優化神木村、玩具城、獅子王城等中後期練功地圖的效率,對正在衝等的玩家是一大利多。

建議玩家在版本正式上線後,優先確認主力職業的技能變動,並搭配 SP 重置卷軸重新配點,以充分發揮本次平衡帶來的增益效果。

原職業平衡文件檔可以到此 Google docs document 上閱讀。

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