《薩爾達傳說:荒野之息2》內容太多,製作人「青沼英二」表示希望玩家能耐心等待

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早在2019年的E3大會上,任天堂以令人激動的方式宣布了《薩爾達傳說:荒野之息2》的消息。但從那之後,所有關於這部續作的消息都被任天堂嚴格保密。

製作人「青沼英二」

在《薩爾達傳說:荒野之息2》續作的消息更新中,「薩爾達」系列製作人青沼英二表示希望玩家再「等一等。」

青沼英二在《薩爾達無雙:災厄啟示錄》宣傳片的開頭表示:「關於續作,為了讓玩家能在原遊戲中探索更加廣闊的世界,我們的團隊正在努力開發遊戲,因此需要玩家們稍等片刻。」

青沼英二對此解釋道,開發團隊對《荒野之息》的想法實在是「太多了」,因此一個DLC無法滿足他們的要求。

青沼英二表示:「當我們發布《荒野之息》的DLC時,我們意識到這是在同一個世界中添加更多元素的好辦法。但是當涉及到技術方面時,DLC級別的數據完全滿足不了我們的需求 」「因此,當我們需要在遊戲中添加更多內容時,我們意識到DLC是不夠的,因此我們選擇了製作一部全新的遊戲。」

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