《地平線:西域禁地》在PS部落格上發佈了一些潛行和動作系統的展示,我們一起來看一下。
根據部落格中的講解,在本作中亞蘿伊可使用的工具大幅拓展了戰術範圍,製作組還加入了更多的近戰相關的技能,讓玩家的戰術選擇大大增加。
另外製作組也希望在動作模組上體現出亞蘿伊經過前作冒險之後的成長,因此在本作中亞蘿伊在環境中的穿行更加自如,行動更加迅猛,不過她依然是人類,在一些極限動作的時候,例如用鉤鎖爬很高的位置時,還是會有身體賺扎的表現。
AI方面製作組也對它們進行了增強,不論是敵人還是夥伴,都有了更強的穿過複雜地形的能力,甚至會選擇捷徑避開彎路。
新作中亞蘿伊的長矛增加了累積能量的設計,積賺下的能量可以附著在敵人身上,在它們消散之前用弓箭射擊會引發爆炸造成巨量傷害。 也是一種鼓勵多進行近戰遠端協同和切換的設計。
Source:Playstation Blog