宮崎英高:正在從《逃離塔科夫》等多人遊戲中尋找靈感,探索遊戲設計未來發展方向

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最近,遊戲製作人宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)接受了來自外媒IGN的採訪,其中談到了多人遊戲相關的話題。

IGN詢問宮崎英高,他現在對遊戲中的哪些新技術、趨勢或想法感興趣。宮崎英高回答說:「首先我不太確認這是否是新趨勢,但我們一直研究遊戲設計方面的多人遊戲元素並尋找靈感。我對此非常感興趣,特別是像《逃離塔科夫》這樣的遊戲,我會以遊戲玩家和製作人的角度來看待這樣的多人遊戲元素。 」

他補充說:「業界的很多開發者在不斷更新多人網路功能和遊戲設計,以改變玩家參與遊戲的方式,這也同樣是我們非常關注的。」

《逃離塔科夫》是一款於2017年發布的戰術射擊遊戲,融合了戰術模擬、射擊和MMO元素,在早期的測試版本中因為一項宣傳活動而大受歡迎,該活動為那些收看遊戲Twitch直播的玩家提供了遊戲內物品。該遊戲至今仍相當受歡迎,並處於早期測試階段,在2023年仍然如此,至於何時正式版則尚未公布。

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