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小島秀夫訪談呼籲:希望未來人們能團結一致,和平相處

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小島秀夫日前接受了紐約遊戲-傳奇人物獎(Legend Award)的採訪,他在這次採訪中呼籲世界和平,並談及了自己製作的遊戲以及母親帶給他的深刻影響。

談及他的第一款遊戲時,小島秀夫澄清了之前的謠言:「有的人認為我的第一款作品是一部卡牌冒險遊戲,但是實際上我並未參與其中,我只是給予了一些遊戲開發的看法。我真正的第一款作品就是《潛龍諜影》,實際上,在此之前還有另一款作品,雖然隨後被取消,但我從中學到了很多,例如遊戲製作程式、內容、製作方法等等。 」

談及2019年的《死亡擱淺》,小島秀夫則表示出了希望世界能夠和平發展的想法:「 《死亡擱淺》已經發售一年多了,人們對此褒貶不一,但是我得到了喜歡他的玩家們的熱情支援,這讓我也很開心。」

「從招募工作室初創人員到採購設備再到辦公地尋找都不是一件容易的事情。遊戲製作完成測試時給我的感覺很好,但是從我們開始計劃這部作品開始,世界也開始分裂;而當《死亡擱淺》正式發售後,新冠疫情、英國脫歐、美國大選等等事件也接踵而至。」

「這個世界仍然是分裂開來的,但我希望人們能像遊戲中那樣團結一致,我希望世界的傷痕能夠癒合,我們都能夠在和平的世界中生活。 」

在談及遊戲設備時,小島秀夫表現出了對過去的懷念以及感動之情:「每台設備都非常棒,但是最有趣的則是PlayStation 1,在那之前,遊戲就像是動畫故事片一樣。開發者們往往覺得自己已經在這樣的遊戲系統上做到極致了,但是PS1的出現使得2D的遊戲作品變成了3D多邊形的作品,對於開發者而言,這是一場宛如夢境一般的進化;而對於玩家而言,能夠開始移動角色視角也同樣讓人非常激動。這也是為什麼老一代遊戲玩家和開發者與現在的遊戲玩家和開發者處於不同維度的原因之一。 」

「PlayStation是由各行各業的人們合力創造出來的,在我看來這是一個劃時代的事件。我也因此能夠與人們互動,不論這些人是否從事遊戲行業。」

而在談及過去時,小島秀夫則緬懷了自己的母親:「我父親在我13歲時猝然離世,在那之後,我母親獨自一人撐起了整個家,她對我而言非常重要,我非常感激她對我的影響。我知道在生活中她一定會有很多不順心、困難的事情,但是她從未在我面前表現出來。她的人生中有非常積極的一面,有的時候,她告訴我無論什麼事情都要盡我所能。我的父母都是熱愛的電影和書籍的人,我母親尤其熱愛讀書,我們經常讀不同的書,讀完後再交換著閱讀,如果不是這樣,我恐怕很難看到各種新世界。」

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