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外媒測試 Google Stadia 雲端遊戲網路流量,通關 1080p《碧血狂殺2》將會消耗 335GB 流量

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用Google Stadia雲端遊戲服務玩各類大作究竟要耗掉多少流量?外媒Venturebeat就做了一輪測試,根據他們測試的結果,在1080p/60fps的預設下遊玩《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2),遊玩13分鐘就要耗掉1.55GB的流量。

根據這位測試者介紹,他首先打開手機熱點,隨後接入了 Google Ultra 和 Stadia 控制器。在測試的過程中,測試者使用了 Android 內置的流量數據追蹤功能。本次測試的問題在於:使用熱點測試時只能對 1080p 畫質下的 Stadia 流量消耗情況進行測試,沒辦法像寬頻時一樣設定 4K 畫質。不過最終的結果還是能一窺流量消耗情況。

測試結果(在Stadia上遊玩《碧血狂殺2》,預設1080p/60fps)

  • 時間:13分鐘
  • 總計消耗流量:1.55GB
  • 每分鐘消耗流量:119MB
  • 預估每小時消耗流量:7.14GB。

測試者表示:他沒辦法測試4K的流量消耗情況,不過如果簡單地按照4K的像素量是1080p的4倍這樣計算,Stadia有可能輕鬆地每小時消耗20多GB流量。

測試者又進行了計算:根據Howlongtobeat數據網站統計的訊息,《碧血狂殺2》的平均通關時長為47小時,那麼如果你想用Google Stadia通關它,你得用掉335GB的流量。如果是4K畫質,那這個數字還得大上不少。

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