首屆「全球遊戲行業獎」獲獎名單公布《黑帝斯 Hades》載譽而歸

國際遊戲開發者協會(IGDA)首屆「全球遊戲行業獎」頒獎典禮上有39個獎項,《黑帝斯 Hades》獲得了近四分之一的獎項,是迄今為止獲得獎項最多的遊戲。 該遊戲的九個獎項分別是2D動畫、2D角色設計、UI設計、配音、系統設計、UI/UX、對話、敘事設計和表現等。

其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬戰鬼》,3個獎項的《最後生還者2》、《戰慄時空:Alyx》,2個獎項的《刺客教條:維京紀元》、《糖豆人》、《微軟飛行類比》和《毀滅戰士:永恆》。

獲獎名單:

美術

2D動畫:《黑帝斯 Hades》

2D角色設計:《黑帝斯 Hades》

2D環境美術:《聖靈之光 2》

3D動畫:《最後生還者2》

3D角色美術:《電馭叛客2077》

3D環境美術:《對馬戰鬼》

最佳攝影:《最後生還者2》

UI設計:《黑帝斯 Hades》

視覺效果:《女巫》

音樂

音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》

聲音設計:《對馬戰鬼》

配音:《黑帝斯 Hades》

設計

無障礙創新:《刺客教條:維京紀元》

遊戲設計:《糖豆人》

關卡設計:《戰慄時空:Alyx》

遊戲設計:《Poly Bridge 2》

系統設計:《黑帝斯 Hades》

UI/UX:《黑帝斯 Hades》

工程技術

新技術成就:《戰慄時空:Alyx》

人工智慧:《刺客教條:維京紀元》

音訊技術:《對馬戰鬼》

引擎技術:虛幻4

遊戲技術:《戰慄時空:Alyx》

圖形技術:《女巫》

網路技術:《微軟飛行類比》

系統技術:《看門狗:自由軍團 》

客戶支援

社區管理:《Among Us》

客戶支援:《糖豆人》

行銷:Xbox Game Pass

製作/管理:Insomniac

質量保證:《毀滅戰士:永恆》

調查和分析:《微軟飛行類比》

劇本和敘事

對話設計:《黑帝斯 Hades》

敘事設計:《黑帝斯 Hades》

故事:《最後生還者2》

世界設計:《對馬戰鬼》

其他

最佳表現:《黑帝斯 Hades》

即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games

多樣性和包容性:微軟

参考 IGDA Announces First Global Industry Game Awards WinnersIGDA

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