《火線獵殺:未來戰士》E3 2010 DEMO背後的真相

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《火線獵殺:未來戰士》E3 2010 DEMO背後的真相,宣傳與最終產品不符在現實生活中已經是習以為常的一件事了,但出現在遊戲上卻會特別令人反感。每年的E3會展都會公布大量的遊戲新展示,然而宣傳中出現的這些遊戲都絕對比最終成品更加驚人。

《火線獵殺:未來戰士》E3 2010 DEMO背後的真相


為何這些展示的效果都這麼好呢?在宣傳和最終成品之間究竟發生了什麼?近日Youtube的頻道就公布了一段幕後影片,展示E3 2010的《火線獵殺:未來戰士》為何會不同於最終版本,揭開背後的真相。

《火線獵殺:未來戰士》背後的真相:

《火線獵殺4》在剛公布展示之時帶給玩家的震撼絕對是無與倫比的,電影級的體驗和刺激的遊戲任務完全令人沉迷其中。然而在最終成品發售後,兩者之間的差距簡直令人咋舌。

育碧《幽靈行動4:未來戰士》背後的真相 E3 2010神級展示靠縮水基本上展示Demo中的NPC除了腳本就是空殼

而通過這段影片我們則可以了解到,實際上之前展示的Demo都經過了AI腳本的調整,然後試玩人員再按照計劃好的步驟觸髮腳本,這樣就給人一種非常炫酷的電影級體驗。因為達到這樣的效果需要禁用AI來降低CPU和GPU運算負擔,所以一旦拋開這些固定流程自行遊玩,整個遊戲不給力就變鬼畜了。

影片畫面截圖:

育碧《幽靈行動4:未來戰士》背後的真相 E3 2010神級展示靠縮水

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