《虹彩六號:圍攻行動》反 TK 誤擊友軍系統上線 惡意射殺友軍將自己中彈

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Ubisoft於官網宣佈《虹彩六號:圍攻行動》正式上線團隊 TK 新規範,防止惡意友軍擊殺,用以規制那些故意在團隊中殺人而不妥協的玩家,因為在一開始就有友軍傷害帶來的緊張氣氛。

這個新規名為「反向友軍傷害」,英文縮寫為RFF,簡單來說,就是惡意擊殺玩家,或者對友軍造成一定傷害就會觸發這個機制,之後你打向隊友的傷害都會反彈到你自己身上,所有武器都適用。不過道具有點複雜,他們中的大部分不僅影響友軍,還有敵人,所以平衡小道具的RFF比較麻煩。通用爆破道具比如炸藥、C4、破門道具不在RFF規製內。

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這種范圍傷害的道具爆破後,之後傷害將仍然影響所有范圍內的玩家,比如Capitao的窒息栓、Smoke的氣體手雷、Fuze的電顫器。

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反誤擊友軍效果詳細裝備說明如下:

對於武器 / 投擲物品

受影響物品:

  • 主要 / 次要武器
  • 已投出特殊裝置的直接攻擊
  • 放熱炸藥發焰裝置(Maverick)
  • SK 4-12(Buck)
  • 架設型輕機槍(Tachaka;不論是誰在使用此機槍)
  • M120 CREM(Ash)當爆破彈直接命中某人時
  • KS79 生命線(Zofia)
  • 氣震槌發射器(Nomad)
  • 駭蟲發射器(Mozzie )

RFF 啟用前:

  • 可以對隊友造成傷害
  • 將會被視為啟動 RFF 的機制

RFF 啟用後:

  • 隊友將不會受到傷害
  • 會將傷害反彈回去

對於爆裂物

受影響物品:

  • 一般會引起爆炸的裝備*(破片手榴彈備、C4 炸藥、爆破炸藥)
  • 毒氣手榴彈(Smoke)
  • TAC MKO 窒息箭矢(Capitão)
  • M120 CREM(Ash)當爆破彈爆炸時
  • 霰射炸藥(Fuze)

*不會造成傷害的爆裂性裝備(例如:閃光手榴彈、Ying 的燭光)將不會受到 RFF 的任何影響

RFF 啟用前:

  • 可以對隊友造成傷害
  • 將會被視為啟動 RFF 的機制

RFF 啟用後:

  • 可以對隊友造成傷害
  • 不會將傷害反彈回去*

*目前即使開啟 RFF 機制,也仍會繼續造成隊友傷害的爆裂物。這並不是特意設計的,將會在第二季中修好。

例外*:

  • 人員殺傷地雷
  • 防止攻入裝置(Kapkan)
  • X-Kairos 彈丸(Hibana)
  • 放熱炸藥(Thermite)

*這些爆裂物不會觸發 RFF 機制。當 RFF 機制啟動時,這些爆裂物所造成的傷害不會反彈,並且會繼續對隊友造成傷害。這在未來將有可能根據回饋,或是將來的遊戲設計考量而調整。

對於無人機 / 特勤幹員攝影機

受影響物品:

  • 邪眼(Maestro)
  • 電擊無人機(Twitch 以及 Mozzie)

RFF 啟用前:

  • 可以對隊友造成傷害
  • 將會被視為啟動 RFF 的機制

RFF 啟用後:

  • 隊友將不會受到傷害
  • 會將傷害反彈回去(至無人機 / 攝影機上面)

Ubisoft表示這只是RFF的第一回更新,之後還將繼續完善,並在下一個賽季發佈全新版本,比如整個團隊可以啟動RFF的機制。

(Via R6 反誤擊友軍更新 )

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