《電馭叛客2077》任務系統會比《巫師3》更複雜!將會提供 3 到 5 個選項來解決任務

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CD Projekt RED 的任務設計師 Philipp Weber 在接受德國媒體 GameStar 的采訪中透露,《電馭叛客2077》的任務系統會比《巫師3》更複雜,因為玩家做任務時會有多種玩法可以選擇,並且這些選擇並不是隨意的,它們會對遊戲故事產生影響。

Philipp 表示,在遊戲任務設計的過程當中需要考慮各種可能性,以遊戲中的一些技能為例:如何充分利用這些技能在任務過程中達成另一個任務或者挑戰這一點其實非常值得研究。Philipp進一步聲稱:遊戲中的一些任務能夠讓玩家以3-5種完全不同的方法來完成,要想做到這一點,任務的複雜度必須要考慮進去。

玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。Philipp 說:「這讓遊戲中某些區域的任務設計變得更複雜,但說實話任務設計是一件非常有趣的事。」

Philipp 透露,其實《電馭叛客2077》任務複雜度在某些方面和《巫師3》有些相似,不過這裡的複雜度其實是和遊戲支線任務有關,有些支線任務在設計上顯得十分完整,它們往往給玩家一種讀了一個完整小故事的感覺。不過,考慮到遊戲整體內容的完整性和生動性,開發團隊會設計合理的支線任務,不會讓遊戲變得臃腫不堪。

開發團隊在《巫師3》的開發過程中吸取了很多經驗教訓,得到了更多的成長,他們會在《電馭叛客2077》中製作更高質量的任務。

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《電馭叛客2077》在今年E3展上或有新預告發布,當然玩家最想要知道的是遊戲發售日期。

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