當田畑端在2012年剛開始擔任《最終幻想 Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以「當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位」為主題的調研分析。這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提到…

田畑端:《最終幻想 Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列

田畑端:《Final Fantasy》一個已經達到顛峰而將死亡的系列
當田畑端在2012年剛開始擔任《Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以「當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位」為主題的調研分析。

這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提及:

「《Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列。」

「更糟糕的是,在《Final Fantasy 15》立項之際,我們發現這個品牌的粉絲數量並未有任何增長。」

他在最新一期的《Game Informer》雜誌 ​​中說道,「《Final Fantasy》的品牌形象並不是非常清晰。」既然他抱有這樣的觀點,那麼為什麼Square Enix工作室仍要開發《Final Fantasy 15》呢?

田畑端說,他相信粉絲對有所作為的開發者是充滿信心的。

「從粉絲的反饋中我們能感受到的一點就是,雖然他們對《Final Fantasy》大不如前的狀態很失望,但對這個品牌未來的走向仍然懷抱希望。」田畑端解釋說。

接下來,田畑端提及了他所認為的定義了《Final Fantasy》這個品牌的「核心」品質,它們是:·強烈的意願去挑戰和改變現狀·一段卓越的、非同凡響的經歷和遊戲體驗·將硬體利用到極致的前沿技術田畑端說,上一款具有全部這三個品質的遊戲還是1997年發行的《Final Fantasy 7》,他也聲稱,《Final Fantasy 15》在當下的環境中也能夠取得不錯的成績。

「任何一款在《Final Fantasy 7》之後發布的《Final Fantasy》系列遊戲都在某些方面存在著可能多可能少的不足,」

他解釋說,「但是《Final Fantasy》系列的粉絲渴望看到的是一個包含了所有這些元素的新作,這也是是我們在做《Final Fantasy 15》的時候所秉持的目標。」

《Final Fantasy 15》將於2016年9月在PS 4和Xbox One平台上發行。PC版本可能會來得稍晚一些,但目前官方並沒有作出任何相關決定。

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