互相傷害不如互相合作!《絕地求生》開發商藍洞稱 Epic 是我們最好的合作夥伴之一

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《絕地求生》讓大逃殺風靡全球,而Epic公司在該領域的嘗試——《要塞英雄》一開始的確從前者那裡搬了不少東西。兩家之間的關系近年來一直比較微妙,去年《絕地求生》公司藍洞甚至還提起訴訟指控Epic抄襲,但該訴訟最終被取消了。

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但是《絕地求生》公司工作室總監Brian Corrigan在最近的PCGamesN採訪中透露,其實他們和Epic之間並沒有什麼芥蒂。

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Brian Corrigan

「當《PUBG》在兩年前首次面世時,我當時的想法僅僅是能多賣出去一份就好。但是隨著時間的變遷很多想法都發生了改變,我們和Epic也都如此。人們總是認為我們和Epic之間存在敵意,但他們其實是我們最好的合作夥伴之一,我們一直在互相交流!」

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兩個稱霸市面的大逃殺之間,靈感的交流是雙向的。《PUBG》已經開始將《要塞英雄》的部分風格進行轉化,當然這不代表著同質化。「雖然我承認我們能從Epic的工作方式中學到不少東西,就像所有的遊戲其實都在互相學習進步一樣,但並不是說他們的模式就能確切的適用於我們。」

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最後Corrigan補充道:「我想說的是,我們並不是直接把藍圖互相拷貝,然後試圖創造一個更好的複製品,這顯然不對。我們應該在許多不同的遊戲中虛心學習,但我們的風格是獨一無二的。《PUBG》是獨一無二的,真的沒有任何其他產品能和它一模一樣。」

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雖然Brian Corrigan在採訪中對Epic好言好語,但是兩者之間差點鬧上法庭的歷史隔閡顯然不會輕易被掩蓋。想必《PUBG》也不會登陸Epic遊戲商城去搶《要塞英雄》的地盤,在「合作」的背後,究竟誰才能存活最久真正加冕大逃殺之王,還需時間的考驗。

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