3D 藝術家使用 Unreal Engine 4 重製《絕對武力》經典地圖「Dust 2」逼真程度令人驚嘆!

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Quixel 的 3D 藝術家和首席藝術設計師 Wiktor Ohman 近日與我們分享了一段非常驚豔的影片,展示了虛幻4引擎重製的《絕對武力(Counter Strike)》的經典地圖「De_Dust 2」。

Create Counter-Strike in UE4

設計師 Wiktor 的想法是在《絕對武力:全球攻勢》中最新版本的Dust II地圖的基礎上進行改良,加入一些新的東西,來替換掉原地圖的相關內容。

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且 Wiktor 表示,這個場景利用了 Megascans 圖書館 (Quixel Megascans Library)的圖片材料、3D 建模和貼圖,它們會被導出到虛幻引擎4和混合器中,然後創造出自定義的畫面材質貼圖,從而重製「De_Dust 2」地圖。通過影片我們可以看到,重製後的地圖的效果還是很不錯的,畫面非常逼真。

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以下是設計師 Wiktor 提供的幾張虛幻引擎4重製的「De_Dust 2」地圖的截圖。

UE4 重製「Dust 2」地圖

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里歐

里歐這個人很懶,什麼都沒留下。因為他又去抽FGO了

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